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光荣要加油!《信长之野望14》新作猜想及展望

时间:2013-01-10 09:57:59
  • 来源:3DM文学组-云水禅心
  • 作者:半神巫妖
  • 编辑:ChunTian

系统

    首先要说的是,这款新作千万不能学《三国志12》那样大搞简化之风,将所有东西都简化到了极致的地步,彻底毁掉了系列的特色和风格。

    然后就系统的传承和变革而言,首先得说到《将星录》,因为大地图战略同内政合一是这代肇始的,然后续作《烈风传》成为了一代经典,起码来说,和《革新》、《霸王传》一样经典。

    另外系列每过几代会有个总结性的作品出现,像《霸王传》就是前四代的总结,《烈风传》就是《将星录》的加强总结,《天下创世》大抵也算《岚世记》和《苍天录》的总结,而《天道》虽然延续了《革新》的大部分系统, 但是口碑在中日玩家内都不如《革新》。

    所以新作到底是以《三国志12》为实验基石来回归战政分离还是接着接续《革新》的系统,采用大地图箱庭还是完整版都未可知。

 

将星录

 

烈风传

 

霸王传

    说完了大的系统方面,再来说细节方面,比如内政分类、战略分类、计策分类、外交分类、人物培养等因为以往的作品已经做得比较完善了,所以似乎也没啥可创新之处了,最多就是回归以往的某种模式。

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8.6
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  • 类型:策略游戏
  • 发行: Koei Tecom Games
  • 发售:2013-12-12(PC)
  • 开发: Koei Tecom Games
  • 语言:
  • 平台:PC PS4 掌机 PS3
  • 标签:战争历史日系三国经典

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