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经典神作怎能就此断代!10个理当卷土重来的游戏

时间:2013-01-11 16:32:07
  • 来源:逗游网
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

每个玩家的游戏人生中,都会有这么一段刻骨铭心的日子:你热爱上一款伟大的游戏,甚至整个游戏系列,为它如痴如醉,对它的后续作品如饥似渴。可你等啊等啊,最后却因为这样那样的理由,这个游戏系列却仿佛突然人间蒸发,让你再也得不到半点音讯。哪怕这个系列之前的作品业绩好的足够开发续篇……太坑爹了,对吧?

带着心中的坚持,让我们数数那些当真应当卷土重来的往日经典吧。它们每一款都有其独到之处。而且,其中随便哪个系列的回归,都能毫无疑问地干掉只知道每年放个升级包的《使命召唤》和FIFA,不是么?

10. Jumping Flash

当我刚拿到PS1的时候,这是我最早期拥有的游戏之一。它早在1995年便已发行,而且是个第一人称视角的横版过关游戏。其荒诞不经的关卡设计赋予了其独一无二的魅力。邪恶的天体物理学家阿罗哈男爵,疯狂地驱使巨人和起重机推平一个又一个的星球,试图把它们都重建成自己的私人度假庄园。而宇宙市政厅获知了阿罗哈的这一邪恶计划,于是派遣了一只名叫Robbit的机械兔特工去找出阿罗哈男爵的豆荚飞机并阻止他。

没有哪个疯狂独裁者手下少得了效忠的军队和邪恶附庸,在这个游戏里,男爵的邪恶军队被称为“MuuMuus”。它们是白色小巧的五肢生物,头上不知为啥还长着棕榈树。每当你清理完一个版面之后,都能看见这些生物聚集在一起唏嘘它们Robbit手下遭受的惨败。

游戏过程简洁明了但乐趣无穷。Robbit的主要攻击手段有三段跳和把自己射向空中。向下倾斜的相机角度允许你选择着陆地点——通常是在敌人的头顶上。你也可以将这些攻击技能组合使用。基本的攻击能力之一是发射导弹,而你也可以更换从其他世界得到的花样繁多的弹药:火箭、罗马蜡烛和樱桃炸弹。而游戏关卡设计的多样性也值得称道,从埃及风格关卡到我个人最爱的巨型主题公园关卡。每个关卡都有隐藏关,不过你在隐藏关的任务目标是放飞气球。为什么?谁知道呢。搞不好连游戏创作人员也没在意……

回归理由:

最简单的原因就是这个游戏太特么欢乐了。就连评分更高,晚发行许多的《超级马里奥64》跟其相比也黯然失色。而它的回归,将第一人称视角带回横版过关游戏,也会令人耳目一新。

9. 恐龙危机

这一系列曾与卡普空的《生化危机》一同被冠以“生存恐怖”之名。游戏故事中,名为SORT的特勤机关派遣了一名探员前往朱鹭岛(Ibis Island)执行侦查任务。而在哪里,他发现一名世界知名的科学家——爱德华·柯克博士——死于他生前致力于研究的秘密武器项目。回报后,SORT随后派遣了包括里克、盖尔·库珀和游戏女主蕾吉娜在内的团队进入岛上。库珀在空降时误落丛林而被暴龙吞噬而亡。其他人却在一无所知的情况下继续着他们的任务。

本系列的游戏核心在于你将面对各式各样的恐龙,而我们所知的则是岛上拥有柯克博士的研究的“第三能源”。恐龙们与它们的僵尸同行不同,快速而聪明,这意味着你要么得加快你的脚步,要么加快扣下扳机的手速。

游戏的二代接续初代剧情,但这次则是由市郊的异常导致了整个城市的消失。蕾吉娜回归,而新队友迪伦则与整个事件有着千丝万缕的联系。第二部游戏脱离了起初的恐怖向,比起解密更加侧重于动作,这并非坏事——它帮助这个系列明确了自身的定位。

《恐龙危机3》,好吧,我不太想提它,可又不得不提。这次的设定在近未来世界,故事涉及一宗消失了三百多年的船舶失踪案。一支小队被派往搜寻并调查这艘充满了克隆恐龙的船舶。没错,克隆。这作与前两部简直风马牛不相及,游戏不错,但玩起来就是不像《恐龙危机》。

回归理由:

这个系列需要的是以现金的图形技术、配音演出和游戏体验进行一次认真的重制。而在《恐龙危机2》之后的剧情则应该重新设计。既然《生化危机》都还能混的有声有色,没道理《恐龙危机》不能风云再起,获得与前者同样的成功。

8. 鬼武者

另一个来自卡普空的被遗忘作品。初代发行于2001年。取材于日本历史上的志怪灵异奇谈。游戏结合了剑斗和解谜。初代中你将扮演左马介,从鬼之一族继承了拥有击败幻魔并收集其力量以为己用的“鬼之笼手”,从幻魔的手中保护雪姬。

二代的主角则换成了同样继承了鬼之一族血脉的柳生十兵卫。本作中引入了许多可加入成为盟友的人物。根据你送过他们礼物的多少,他们会在游戏中的特定时候出现并在BOSS战中助你一臂之力。游戏中还加入了部分角色扮演要素,比如用不同的物品升级武器和装备。

鬼武者3的主角则回到了1582年在日本摧毁了织田信长幻魔大军的左马介身上。而随后在现代的巴黎,试图帮助友人飞利浦的年轻人杰克也被卷入其中。幻魔再度降临并开始侵袭巴黎。左马介和杰克通过神秘的时空隧道穿越到了对方的时代。共同战斗并最终彻底地消灭了织田信长。

新鬼武者是该系列游戏的最后一作。而本作完全舍弃了前作的预渲染背景,采用了完全的3D环境。辅助角色也可以在游戏中参战。但除了方向摇杆下达指令以外,玩家无法以别的的方式操作辅助角色。

回归理由:

再一次,跟《恐龙危机》类似,卡普空太过关注《生化危机》,而这部作品能真正从现今的技术中浴火重生:游戏背景和其中的幻魔们将在最新的图形技术下大放异彩。

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