《仙五前传》、《古剑奇谭》大比拼及续作展望
- 来源:3DM文学组-云水禅心
- 作者:半神巫妖
- 编辑:ChunTian
剧情和人物:都有重大缺陷
剧情方面,一个有趣的地方在于,由于《仙剑5》的剧情实在是太烂了,所以《仙剑5前传》的制作团队在剧情方面大量参考借鉴了《古剑奇谭》的一些构思,例如夏侯瑾轩这个人物就和方兰生有很多相似之处,具体相似之处可以看这个帖子:
http://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=3657959
当然了,借鉴也不是罪,《仙剑5前传》虽然剧情有很多地方都在模仿《古剑奇谭》,但是也有所创新和突破,像谢沧行这个人物就塑造得相当不错,很多人都表示这款游戏塑造得最好的人物就是此人了,而且《仙剑5前传》整个故事的完整性和顺畅程度比起《仙剑5》也要改进了不少。
但是啊但是,《仙剑5前传》和《古剑奇谭》的剧情都有着重大的缺陷问题,这些问题可以说都是非常严重的硬伤,拉低了整个故事的水平,使得两款游戏的剧情距离经典还有很大的距离,由此可见,关于故事的打磨和完善,无论是大宇的仙剑团队还是烛龙,都有很长的路要走。
《仙剑5前传》的剧情问题在于衔接不够和头轻脚重这两点,所谓衔接不够就是游戏前期主角一行人莫名其妙的因为一些原因从这里到那里,缺乏合理的铺垫和推进,开头就莫名其妙的几个人一起上路,到了折剑山庄后又莫名其妙的要去楼兰,之后又莫名其妙的来来去去,缺乏一个明显的主线。
如果是支线这么设计倒还说得过去,但是将这种牵强的事情设计为主线,只能说是设计者功力不够了,另外一个问题就是头轻脚重,也就是经历了前期这些莫名其妙的事情之后,枯木的阴谋终于展开了,而这一展开,却又推进得过猛了。
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