11款续作风格大变认不出 推倒重来需要超常勇气
- 来源:互联网
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
侠盗猎车5
虽然一还没有上市,但别的就都不说了:据说这一作有三个主角,在三个主角之间来回切换来完成整个故事。第一次见到有多主角的GTA系列。想想都带感啊。不知道以后会不会出现以妹子为主角的GTA系列?
侠盗猎车5
生化危机4
生化危机系列各种风格变化各种新主角。要说风格发生变化,其实安布雷拉编年史,暗黑编年史这种变作纯光枪射击的游戏风格变化可能更大,《枪下游魂》系列的第一人称射击的设定风格也是大大不同。再到《生化危机5》选择了光线明亮的非洲地区而和以往黑暗的画面风格大大不同,并且第一次引入了双主角合作。还有最近生化危机6的cross over系统,让人觉得主角满世界的飞之类之类。生化危机系列本来风格就很难说哪个才是自己的本来面目。
生化危机4
合金装备崛起
合金装备系列由秘密潜入变成了华丽的砍杀,这变化不用多说了。我到现在还在想是不是两个系列其实完全没有关系只是名字一不小心重叠了。
合金装备崛起
暗黑血统2
其实这游戏和第一作在很多地方上并没有太大不同。第二座在定位上由第一作的解谜冒险的动作游戏变作了RPG。从技术上讲,这货变化大了点。虽然我们记住的都是:主角由war变成了death,而且空荡荡的野外好多,不要折磨我胯下的小马了!
暗黑血统2
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