各大游戏类型前景展望 FPS虽似暴发户却火爆无比
- 来源:互联网
- 作者:liyunfei
- 编辑:liyunfei
即时战略类 RTS
提到RTS,那应该只有这么五款游戏最为精彩了《星际争霸》《红色警戒》《命令与征服》《魔兽争霸》还有非常古老的《沙丘》,接触这一游戏类型想来就是因为《红色警戒》与《沙丘》了,当时与伙伴们一起研究各种兵种和势力等等,知道后来才知道原来《红色警戒》只是《命令与征服》的一个外传,而《沙丘》也不在推出了,回归到RTS游戏目前的处境上,这类游戏也同样属于产量较少,但是素质较高的游戏类型。
近年来RTS的玩家上分成两种游戏派系,一种是以《星际争霸》《魔兽争霸》为主的核心竞技玩家,一种是以《命令与征服》《红色警戒》以及其他的球探足球比分性RTS游戏为主的休闲玩家,这种游戏类型算是早期就非常火热的类型,直至今日玩家可选择的游戏类型越来越多,RTS游戏的玩家稍显减少,但是依然不乏杰作推出,希望国服的《星际争霸2:虫群之心》能尽快更新,让喜欢RTS游戏和《星际争霸》的玩家们,不再只是眼馋。
赛车竞速类 RAC
“车枪球”是现在欧美最火热的游戏类型,也可以说是完全不愁卖的游戏类型,在车类游戏中一直就是《极品飞车》系列受众面最为广泛,9代被玩家称之为最经典,到其后偏向真实赛车的11和13代以及最新的被玩家称之为经典复苏的《极品飞车:最高通缉》,极品飞车系列的发展就好像波浪线一样,有时高潮迭起有时低迷不振,始终找不到一条自己非常明确的发展方向。
反观那些路线明确的游戏,例如《GT赛车》与《尘埃》都在越做越好,这两款游戏对于赛事都有所专精,而且制作非常具有特色,一款专精于真实赛车的手感,一款专精于越野,《极品飞车》系列从前所引以为傲的爽快手感,目前来看爽快感却在渐渐减少,小编从《极品飞车9》之后最喜欢的应该就是《极品飞车14》,DICE的场景设计非常精彩,14爽快的手感也非常出色,其后的15到17便没有深入研究了,因为手感实在是不怎么适应,竞速类型游戏目前来看依然非常火热,虽然作品数量不是十分多,但是每年都有保证质量的作品出现。
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