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坑死你没商量!游戏业十大谎言你是否已中枪

时间:2013-03-26 15:20:39
  • 来源:逗游网-Whisper
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

3. 游戏评测师

噢,是的,这可能触犯到某些人。我并不是说有些人作弊了,好吧。游戏评测师是游戏产业中最重要的环节之一。但我要说的是,谁来批评他们?他们在游戏开发时就受到来自开发商的各种巴结,各种游戏盛会免费入场,游戏商品、周边免费赠送。如果你想体验轻松愉快的生活,嘿,做一个游戏评测师吧。

这就是为什么我认为最好的媒体工作者应该是一个批评家,因为成为了批评家,你就能只需要批评别人了。如果你想买辆车,你肯定想它的性能是好的,跑起来不会出什么岔子。但如果有人告诉你它经常熄火,你肯定就要怒火中烧了。同样的道理,游戏测评师太吃香了。他们的话,多少都掺了水分。

另一个问题是,游戏测评师带有太多的主观情绪。如果你喜欢这款游戏,你可以把它吹上天;如果你讨厌他,你连1,2分也打得出来。我的原则是:一个测评师不能去评价他喜欢的游戏,这将对玩家造成误导,同样也损害自己的名誉。

2. EA的公关团队

公关团队的工作要领之一,是要在与工作无关的场合保持低调。作为一名公关人,首先要做到的第一条就是:把你的JJ藏好!EA的公关团队似乎完全没有意识到这一点。他们的John Thomas就是这样一个有露阴癖的人。令人难以置信的是,他还多次被人逮到在小学里有露阴行为。我就不明白他怎么就不能坐在自己的座位上,好好想想怎么做产品呢?另一次EA员工露阴事件是在2009年《但丁地狱》发售的时候。你们肯定有人记得那个装扮成《战神》主角的宗教狂吧。虽然这第一次丑闻为EA带来了不错的销量,可第二次被捉就有些尴尬了。可是你要认为EA可以排第一那你就错了!真正的第一名是:

1. E3

一年又一年的E3展会上,游戏商们都用着同样的关键词来描述者他们的产品:创新、未来、社会化,或者其它一些鬼话。这些说辞对于整个有产业来说,造成不了任何影响。这些原本丰腴的词汇早已经被吸干了,吸得只剩干瘪的外皮了。我讨厌这些词。如果创新是个人(估计块头比我小得多吧),我肯定要打得他满地找牙。似乎那些游戏商们都害怕换一个词,害怕不用“创新”他们就会被逮捕一样。

不管怎样,E3位居榜首的原因是它的一切都被过度包装了。我们看到来自各大游戏厂家的代表,他们穿着华丽的衣裳走上讲台,满口谎言的愚弄现场的观众和显示器前的游戏玩家。是的,我们可以看到一些即将发售的游戏,但这些年来E3已不再是纯粹的游戏盛会了,它变得过度商业化。虽然我认为E3并不是不好,但E3的运行方式却是个大问题。如果我有机会掌管E3,每一个活动时间不会超过半小时,只放游戏视频,不给说客们任何机会。虽然那会有些无聊,但那至少不是虚假的。

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