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首发即入手PS4而非次世代Xbox的理由?防三红够不够

时间:2013-03-10 15:07:24
  • 来源:3DM新闻组-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:ChunTian

在索尼发布了PS4以后,所有人都在等着看微软的反应。许多人都认为微软会在今年六月份之前公布次世代Xbox。关于这两款次世代主机硬件指标的猜测非常多,几乎和可口百事两种可乐之间的对话一样又臭又长。但最后,一个玩家只可能入手其中一台。

不过作为游戏媒体,我们当然会同时入手两款主机进行对比。话虽如此,我们会首发即入手PS4,然后过一段时间以后再购买次世代Xbox,这与个人喜好无关,主要有几下几条理由:。

首先是Xbox曾经犯下的过错,我们不会原谅也不会忘记。Xbox 360的系统出现过许多次重大问题,而且在遇到问题的时候售后技术支持实在太渣了。在Xbox 360发售以后,我们办公室添置了一台,6天以后我们就遭遇了三红。后来办公室里一直没人愿意碰那台Xbox 360,直到微软发布了Kinect,并提供了 更稳定的系统。

即便如此,Xbox 360在性能,功能和独占游戏数量上都比不过PS3,而且别忘了,某些售价59.99美元的游戏,微软居然还要求玩家每个月交月费。

笔者希望看到微软的创新而不是模仿。你的次世代Xbox可不可多一些独占作品,硬件敢不敢与PS4性能持平?

我们已经从第三方开发组的口中听说,两款主机都很不错,但是PS4还是略胜一筹,开发设计游戏更方便。而且PS平台上的独占游戏本来就多,现在已经确定了《杀戮地带》和《恶名昭彰》的续作登陆PS4,可以想象《神秘海域》也跑不了。

最近IGN的一篇文章介绍了微软的一些政策因素,并认为开发组会更倾向于索尼的新主机。而且最近英伟达也站在了PS4的一边。

笔者还希望看到次世代Xbox上出了《光晕》和《战争机器》以外的新面孔,请让我由衷地想要入手Xbox而不是出于工作需要。

希望微软已经从过去的错误中洗去了教训,并呈献给大家一款在首发上市的时候就已经很稳定的主机,不会出现太多问题让玩家大失所望的主机。希望他们真心认错不该选择HD DVD格式,乖乖地购买蓝光的授权,这才是正确的发展方向。

笔者还希望看到两家公司都不要犯任天堂在Wii U上犯的错误,请确保有大量高品质游戏与主机同步首发。笔者曾在Wii U首发的时候持强烈怀疑态度,最终下决心购买了豪华套装。除了《超级马里奥兄弟》和《僵尸U》以外,其他作品都没什么亮点,如果不是要给上面的游戏做评测的话,笔者不会把那些游戏打穿。。

从更加宏观的角度,来看他们的企业座右铭。索尼在PS4发布会上展示的功能非常迷人非常有趣,看上去将是玩家们的一大步,一切都充满了可能。那么现在轮到微软向我们展示自己的诚意了,他们想要为大家带来的主机有着怎样的性能,稳定性,创新性和不靠品牌号召力吸引顾客的特色。笔者对微软的机器很好奇,但由于PS3多年来的优质游戏体验和PS4出色的发布会,我们已经决定把钱送给索尼了。

最后必须声明,笔者并不是想贬低次世代Xbox,并不想劝诫大家不要入手Xbox。绝对没这个意思。笔者所说的是,根据我们从游戏行业掌握的消息,两款主机都非常棒,都将有自己的市场份额。但根据我们对两款主机的判断,根据我们之前的使用经验,我们会在晚些时候入手次世代Xbox主机。

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