外媒评游戏史上50座里程碑 没玩过1/3不要自称高玩!
- 来源:互联网
- 作者:liyunfei
- 编辑:liyunfei
46.《生化危机》(1996)
《生化危机》不是恐怖生存游戏的始祖,但是当它在1996年登陆PlayStation时,便以其优秀的游戏性赢得了玩家的好评。《生化危机》成为了流行的文化现象,与其相关的游戏、电影、漫画和小说接踵而至。尽管《生化危机》最近的作品在玩家间存有很大争议,但是无人能够否认《生化危机》作为游戏史上最重要游戏之一的存在。
45.《RuneScape》(2001)
在《RuneScape》出现之前,没有人会把“网页游戏”和“免费游戏模式”联系在一起。今天看来,这款游戏近似使用windows画图做出的画面也许让人看着发笑,但是在10多年前,您一定无法想象当您打开Internet Explorer就可以玩上多人在线角色扮演3D游戏。不仅如此,《RuneScape》还拥有着当时看来非常先进的交易系统、物品掉落系统和社交系统等——这些正是后来兴起的大型多人在线游戏所必备的游戏元素。至今《Runescape》依旧受到广大玩家的热爱,它的游戏服务器达到了193个,遍布全球。服务器分别位于英国、美国、加拿大、荷兰、澳洲、瑞典、芬兰、比利时、墨西哥、巴西、爱尔兰、挪威、丹麦 、 印度 及新西兰。服务器位于各地的指定位置,当地人会有完善的网络连接,并方便各地的语言沟通、时差等。随着各地会员增加,服务器也不时增设。
44.《King's Quest》(1984)
在1983年前,市场上充斥着各种各样的冒险游戏,例如像以摆脱了文本界面、给予玩家图像描述的《Mystery House》。但是这些作品都仅有一些静态图像代替文本承担描述工作。而在《King’s Quest》中,玩家可以真正的控制游戏的主角,而不像从前那样提供给玩家几种选择,并为每种选择配上描述图片。《King’s Quest》的出现第一次从真正意义上使得键盘在游戏中开始扮演重要角色。
43.《劲舞革命》(1998)
《劲舞革命》为日本游戏公司科乐美于1998年末所推出的大型电玩音乐游戏第三系列作。游戏采用由四个箭头组成的的跳舞毯或踏板,玩家根据屏幕上的指示踩下相应的箭头;家用版可以控制器代替。目前最新作为《劲舞革命 (2013版)》,在日本的推出日期为2013年3月。虽然游戏由日本开发,但游戏接口、旁白人声基本上以英文为主,也收录不少西洋歌曲,使得劲舞革命不仅在亚洲各地流行,更在欧洲、美国、澳洲等地掀起风潮。《劲舞革命》是第一款将社交活动元素融入游戏的音乐游戏,开启了“派对游戏”的新时代。
42.《文明1》(1991)
关于战略游戏的“4X”标准——explore、expand、exploit和exterminate(探索、扩张、开发(资源)和消灭(敌人)),它在1993年之前还尚未被提出,但是1991年的《文明1》已经包含了这些理念。《文明1》也因此成为了该类游戏名正言顺的祖师。
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