外媒评游戏史上50座里程碑 没玩过1/3不要自称高玩!
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- 作者:liyunfei
- 编辑:liyunfei
26.《星际争霸》(1998)
作为90年代最流行的即时战略游戏,《星际争霸》是首个包含了三个完全独立、有着完全不同科技的种族的作品,它改变了整个即时战略游戏的制作风格。《星际争霸》成功的达到了百万销量,而且成为了世界上第一批进入电子竞技比赛的游戏之一。
25.《合金装备》(1998)
一部游戏作品的存亡在于其游戏性,所以游戏性经常超过故事性成为评价一个游戏的重要标准。对于《合金装备》来说,它的游戏性与故事性都相当优秀。虽然《合金装备》经历了多年的发展已经有了多部精彩的续作,但是其灵魂早在第一部就已被塑造完成——潜行、刺杀、生动的人物、精彩的剧情、优秀的游戏系统。《合金装备》开了战术谍报类游戏的先河,在游戏史上留下了浓墨重彩的一笔。
24.《俄罗斯方块》(1984)
对于《俄罗斯方块》,我只想告诉您一句话:没有俄罗斯方块,就没有掌机游戏!
23.《Virtua Racing》(1992)
在1994年3D游戏已不是什么新鲜事,但是1992年的《Vitrua Racing》则是一颗重磅炸弹。它采用世嘉的Model 1平台,其每秒可以输出180,000个着色多边形,使得《Virtua Racing》可以以60FPS呈现给玩家,还允许玩家在赛车时更换视角,而且当时的玩家们在游戏时都感觉跑到似乎就在屏幕后面一样。总之,《Virtua Racing》在那时就是一个令人难以置信的飞跃。
22.《塞尔达传说:时之笛》(1998)
《塞尔达传说:时之笛》是一款任天堂64的动作冒险电视游戏作品,由任天堂情报开发本部负责开发,为任天堂64主机上第一款《塞尔达传说》系列作品,同时也是该系列第一个3D化作品。出色的游戏设计、丰富的解谜元素,加上优秀的3D游戏画面和背景音效,令本作成为日本权威游戏杂志《Fami通》史上第一款获评满分(40分)的游戏。
《塞尔达传说:时之笛》得到了游戏界广泛好评,在销量上亦获得空前成功。此作在日本媒体艺术节的互动艺术部门中获得大奖,又在第二届年度互动成就奖中获得六项殊荣。虽然于1998年十一月才推出,但仍是当年最畅销的游戏,至今已卖出超过760万套。
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