新玩家不理解的10件事 曾经的游戏一去不复返
- 来源:互联网
- 作者:liyunfei
- 编辑:liyunfei
每个时代有属于每个时代的独特,在游戏上也是一样。现在的游戏时代,有炫丽的画面,有超强的性能,但是缺少了很多东西。另一方面,在以前的游戏时代,虽然没有很多东西,但是也有不少是现在的游戏界缺少的。
今天小编为大家带来新一代玩家永远无法理解的10件事,没有歧视,只是这些都是属于老玩家的回忆,你同意吗?一起来看看吧。
那些回忆是新玩家理解不了的
1.那时候生命值是不会自动增加的
以前那个游戏时代,玩家要为自己的行动完全负责。马里奥必须小心翼翼一步步前进,以免一命呜呼;林克潜伏在草丛里寻找红心的迹象;斯内克潜心搜寻每一个角落来发现让自己喘一口气的血包和烤肉。
现在呢?自从《光环》带来了自动回血系统,玩家们就理所当然的懒了下去。被狙击枪打中了?遭到了RPG袭击?没问题,躲岩石后面喘两口气吧,然后去爆敌人的菊吧
那时候生命值是不会自动增加的
2.画面再好也不能弥补游戏性的缺陷
画面好当然是没有问题的,谁都喜欢好画面的游戏,我难到会拒绝HD画面回去玩8位的游戏?不过在如今画质飞跃,令人炫目的年代,人们似乎忘记了好画面其实并不能造就一款完美的游戏。
不久前发行的《孤岛危机3》可以说是目前画面的巅峰了吧,但是你会觉得他很好玩吗?没有,你只会觉得游戏略显重复,任务无聊,射击手感也不怎么样,总之和一款神作相去甚远。这也是为什么《俄罗斯方块》这样的游戏永远不会过时的原因。
画面再好也不能弥补游戏性的缺陷
画面再好也不能弥补游戏性的缺陷
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