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回顾《古墓丽影》发展史 劳拉留下的不仅是大胸

时间:2013-05-14 08:55:08
  • 来源:互联网
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

依据Play杂志的介绍,劳拉因为被完全实行了动作捕捉,所以她的动作如同人一样优美,不再是一个电子游戏人物的动作,而是像个芭蕾演员跳舞似得,这个动作捕捉是由一位叫海蒂梅里美克(Heidi Moneymaker)的表演呈现的(她还是奥运体操运动员和NCCA女子体操冠军)。最新一部代言人更值得一提,英国健身俱乐部教练艾莉森卡罗尔(Allison Carroll),她曾经是一名体操运动员,多次在爱丁堡艺术节、伦敦艺术节等国内的艺术活动中表演,并曾代表英国参加在葡萄牙举办的世界体操节。

比较喜欢泰国,可能是因为第一部《古墓》电影中也来泰国取景

顺便提到美女,我们就不能忘了美景,墨西哥、泰国、地中海,这将是劳拉探索的地方,晶体还承诺这些风景线会如同当初《古墓1》那时候的景观一样迷人。而且这里的动物,像黑豹或者老虎虽然很危险,但是也非常漂亮。但这并不是嘴上的功夫,而是要由你自己去体会。

2008年11月份水晶动力如愿以偿推出了劳拉的最黑暗的旅途,《古墓丽影:地下世界》。《古墓》系列的第8代在发售后受到媒体对这款作品褒贬不一。IGN描述这款游戏的优点在于解谜、探索和优美的画面,然后IGN还在文中赞扬了那些“子弹时刻”被“极限时刻”替代,而且注意到战斗系统的进步,比如说拥有同时射击两个敌人的能力,叫“双目标”功能,还有新型粘性炸弹。但是也有如GamesRadar这样的游戏媒体也会贬低游戏的镜头角度有时无法控制,然后战斗系统,使得战斗在本游戏中显得过于简单。

“极限时刻”与“双目标”功能

虽然说《地下世界》的销量未能媲美《古墓》系列最早重制版(应该是指《传奇》)的高尚成就,它仍然在世界范围内卖出了2.6百万单位并赢得不少游戏相关奖项,包括为加尔(Toby Gard,真正意义上劳拉的父亲)和埃里克琳达斯托姆(Eric Lindstrom,《地下世界》的合作编剧,官方称谓游戏的执行制作人)提名美国编剧工会游戏写作相关方面的奖项。

不久以后,托比身上还有水晶动力公司发生了很有趣的事情,我将在最后一期讲述《古墓丽影》(2013)的故事为您精彩呈现。

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