游戏中女性胸甲真实性考究 是秀乳还是防身重要?
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- 作者:liyunfei
- 编辑:liyunfei
当然游戏中的少女并不是都那么强调盔甲的实用性,很多女性角色的甲胄都非常具有观赏性福利性。这间接的就无视掉上面提到的问题。甲本身的重量很轻,而且覆盖面少或者干脆不覆盖。于是我们就看到了一些类似穿着比基尼满战场跑的亚马逊女战士……不是说这种甲胄不好,我看的非常的满足。但是这种连衣服都谈不上的甲胄我们认为它有防护性么?这个就是仁者见仁智者见智的事儿了。
欧美人的体型很适合这种肉肉的风格,但亚洲人……
那既然已经变成了如此不堪的装备为什么我们还要说这种甲胄是必要的呢?首先女性作战装备的实际参考价值是由女性角色本身来决定的。如果是一个健次郎(北斗神拳)式的少女估计就算是食人魔巨人也会退避三舍。但是如果是一群打扮妖娆富有奉献精神的女战士,那魔兽们哪怕是哥布林都会奋勇上前然后把主角扑街。
这典型就是不科学的节奏,但是谁在乎呢
所以说这中战甲其实是用来拉仇恨的。如果是组团作战身边有个这样的妹子你不开心么?更何况魔幻主题的游戏可以无视物理防御加上魔法buff协助防御。看起来弱不禁风的遮羞布其实富含坚如磐石的力量。所以说战甲设计成比基尼也无可厚非。如果都设计成怪物猎人里面的女性盔甲估计玩家就都男默女泪了。说到底还是大众需求的事儿。
这也印证了一个道理。游戏中的和现实中的是两码事。现实是很残酷的,圣女贞德穿的是板甲和锁子甲,至于亚瑟王saber也不是傲娇呆毛受……
综上,女性胸甲的设定其实就是为这些角色找一套差不多适合她们身份的衣服。相比于男性的角色,女性角色应该在着装上更多样化一些。这也是一种惯性思维。从平时买衣服的感觉上就能看的出来。而且女性角色很大程度上也是游戏的卖点。既然这样胸甲做的再不科学也会有很多人关注。只要能遮住该遮住的,怎么设计都好说。
真相永远都这么残酷无情
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