他们改变我们三观 国产单机必须记住的16个名字!
- 来源:3DM
- 作者:liyunfei
- 编辑:liyunfei
黄博弘:华义国际股份有限公司
虽然华义国际后来以代理国外网游如《石器时代》为玩家熟知,但他们最初还是以代理单机游戏起家的。1993年,黄博弘与朋友合资成立了华义国际股份有限公司,早年代理了很多日本游戏,诸如《擂台美少女》、《妖击队》等,后来将日本的《梦幻洋食馆》改编成具有台湾元素的《梦幻西餐厅》等,还有很受欢迎的《心跳回忆》系列,让国内玩家可以较早接触到日系单机游戏。
图14
吴刚:尚洋电子
很多人将国产游戏由盛而衰的转折点标在1997年4月27日上,这一天,尚洋电子推出了《血狮》。《血狮》失实的市场宣传与低劣的产品品质形成巨大反差,引起了玩家的极大反感。从那时起,国内游戏制作者和游戏玩家群体的关系就变得微妙起来,玩家开始不信任制作组,甚至抵制国产游戏制作组,矛盾由此而发。
作为《血狮》的主要负责人,19岁的天才少年吴刚也背上了沉重的枷锁,加之后来大家要为单机游戏的没落找一个替罪羊,《血狮》成为最好的罪人。背着这个枷锁,吴刚在《血狮》失败后,还研发过《血狮2》、《烈火文明》来挽回局面,但未能成功。之后吴刚销声匿迹,直到智能手机流行后,吴刚才通过手机游戏重见天日。
图15
祖龙工作室
如果从 97 年开始的第一款游戏算起,祖龙工作室绝对是中国游戏开发团队的先驱者;祖龙工作室是由洪恩集团于1997年组建,专门致力于三维游戏的研发,拥有自主知识产权的3D游戏引擎。远销韩国,是国内第一款出口韩国的即时战略游戏。随后公司推出的《大秦悍将》、《抗日-血战上海滩》等系列产品也销路强劲。但是祖龙工作室大放异彩还是在步入网络游戏之后,开发的《完美世界》让国人惊艳。
图16
刘坤:像素软件
2002年3月,刘坤创立了北京像素软件科技有限公司,并立志做令国人骄傲的国产游戏。在此之前,刘坤本来在目标公司任职,担任《秦殇》的艺术总监。由于对纯格斗类游戏的偏好,而《秦殇》的风格更偏向对《暗黑2》的模仿,以致他在结束《秦殇》研发后脱离目标公司,带走一批老目标人,自己创业。2002年11月“刀剑”品牌系列单机作品——《刀剑封魔录》中国大陆正式发行,并连续三天荣登美国知名游戏网站的“热门RPG游戏排行榜”第一名,持续入榜TOP10 RPG一周。然而在游戏风向发生转变的那个时期,他们做单机的时间并不久。
2003年1月像素大量吸收众多新生优秀研发力量,将研发方向由单机电脑游戏转移至网络游戏,发起新的挑战。
图17
后记:2001年,智冠科技成立中华网龙公司,专营在线游戏市场。同年12月,第三波裁撤数位球探足球比分事业处,宣布退出单机版游戏的代理、发行与销售市场。
2002年10月,松岗科技裁员20人,精简单机游戏部门。同年12月,台湾大宇资讯公司宣布裁减60名员工。
2003年,汉堂国际资讯暂时退出单机游戏市场,转而开发《炎龙骑士团Online》。
至此,中国盛极一时的单机游戏结束了辉煌时代,中国进入网络游戏时代。
但是这些名字,会永远留在史册中。
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