比比谁更能烧钱?史上制作成本最高的十款游戏
- 来源:3DMGAME原创
- 作者:低调消光黑
- 编辑:ChunTian
4、《GT赛车5》(Gran Turismo 5)
开发公司:Polyphony Digtal
开发费用:8000万美元
这款开发时间长达五年,历经数次跳票最终姗姗来迟的赛车游戏大作的确有着其他赛车游戏所无法比拟的地方,游戏被称作“史上最真实的赛车游戏”并不仅仅是因为赛道风景贴图和动态画面的表现力惊人,还因为该游戏获得了全球数十家著名品牌汽车公司的授权,有超过1000辆不同型号的赛车在游戏中登场,并且,这些赛车的外观、性能乃至发动机声音的细微差别都是严格按照真车的数据采集的,光这一点已经足够让人瞠目结舌了。
3、《荒野大镖客》、《侠盗猎车手4》、《光晕4》
抱歉,这三款大作在开发成本上难分高下,于是一概并列成第三了
《侠盗猎车手4》
开发公司:Take-Two
开发费用:1亿美元
或许在今后的数年内都不会有视频游戏的开发费用能够超越侠盗猎车手4,超过1000人的开发团队历时三年半时间完成了这款游戏,前后参与的相关人员则超过 2000人。不夸张的说,他们在侠盗猎车手4中真实还原了一个纽约市,游戏工作人员用了几个月时间在纽约街头调查交通和住民情况,并拍摄每一栋建筑的全方位图像以制作成更加真实的3D模型,这一切都将侠盗猎车手4的制作费用提高到一个前所未有的水平。
《荒野大镖客》
开发公司:Rockstar San Diego
开发费用:1亿美元
《荒野大镖客》这款西部风格的冒险游戏,由Rockstar San Diego开发,并于2010年5月18号正式在PS3和Xbox 360平台上推出。《荒野大镖客:救赎》吸收了许多Rockstar Games过去作品的优秀设计,特别是在自由漫游这块,事件的丰富度与多样性比起《侠盗猎车手4》还有趣许多,警匪枪战、抢劫马车、强盗掳人等各式各样的事件让游戏世界显得生气盎然。游戏的音乐也是极为出色,不同地区各有专属的主题配乐,音乐还会随战斗、旅行等情境自动变换,气氛塑造非常成功。
《光晕4》
开发公司:343 Industries
开发费用:1亿美元
《光晕4》是一款由343 Industries所开发,Xbox 360平台独占的第一人称射击游戏。已于2012年11月6日全球发售。开发费用高达1亿美元。《光晕4》把出众的第一人称射击游戏和令人难以置信有趣的第三人称乘物视角,以及杰出的友军和敌军 AI 无缝的结合到了一起。
玩家点评 (0人参与,0条评论)
热门评论
全部评论