这才叫气量!微软副总裁夸赞索尼数字发售机制
- 来源:3DMGAME原创
- 作者:低调消光黑
- 编辑:ChunTian
微软副总裁Phil Spencer已经宣布,除《我的世界》之外,公司将在Xbox One平台上推出更多数字版游戏。事实上,Spencer还夸赞了索尼在这方面取得的成功。
在接受国外游戏媒体的采访时,Spencer说并非每一款数字发行游戏都“想《光晕》系列一样出众,”某些制作规模较小或非3A的游戏也将在新主机上找到容身之地。
“我对于最近3、4年来我们在Xbox 360数字发行平台上取得的成功十分满意,”他说道。“比如《城堡毁灭者》、《地狱边境》、《泰拉瑞亚》等游戏都取得了成功。我认为获得成功的关键最终还在于游戏的品质,如何分配服务器带宽以及未来的定位。”
“我认为如果回顾过去两年数字发行所取得的进步,在这方面索尼做的不错。《旅程》这款游戏就十分出色。我认为他们值得微软学习。作为投资经理,我的任务就是绝对公司的发展方向。”
“让每款游戏都做成跟《光晕》一样是肯定不可能的。我们都会发行一些小游戏,市场定位是决定游戏如何制作的关键,微软也将一如既往的支持小游戏的开发和销售。”
Spencer本周早些时候还表示在E3大展上会公布与Xbox 360有关的重大内容,这款主机将在未来几年中继续保持活力。
Xbox One将于年内发售,而微软也承诺将在六月10号的E3大展上彻彻底底只讨论游戏。
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