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《文明OL》海量新信息 国服未知有无引入可能

时间:2013-08-14 15:14:54
  • 来源:新浪网
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

《文明帝国OL》是对《文明》的延续

宋在京对GameSpot强调,“我自己就是《文明》系列的忠实粉丝。最喜欢的是《文明2》,曾经通宵玩了好几天。”

“有一天,2K表示要做一款《文明》的在线版本。我想,这应该是一次艰巨但有趣的挑战,值得一试。”宋在京表示,我们现在的工作是将《文明》的一些元素融入到MMO中,而不是把MMO植入《文明》里去。比如,如果回合结束的时候某一种文明胜出了,这就是非常典型的《文明》模式。随着科技的发展,时代也会变迁,开发新的版图,或者建造新的奇迹和新的城市,这些也都是从《文明》中传承下来的。

宋在京及其开发团队认为,一定要延续《文明》游戏中的核心元素。对他们而言,自由选择度以及玩法的表现力非常重要。他们也想让游戏富有挑战性。最大的挑战就是让你的团队能够经历游戏的整个时期。

团队的探索活动同样需要慎重对待。加列战船(Galley Ship)这样的发明会带你漂洋过海,在新的大洲上进行发现。探索越多,就能发现越多的资源。这些资源可以用来创造发明,促进你领土上的科技和军事发展。不要以为只能探索一次。别忘了,玩家们是共同协作实现胜利的,所以,所有的个人发现或者斗争都会为最终的总体目标实现添砖加瓦。

建造也是开发团队想要从《文明》中继续延续的核心内容。玩家可以打造自己的建筑。游戏中可以建造各种各样的建筑物。宋在京说,如果玩家真的想要赢得游戏,那么像图书馆或者奇迹类(例如金字塔)这样的建筑需要花费上百个玩家才能集体完成。他说,这个体系“就像是一部关于建筑工艺的史诗”!

对于喜欢战争的玩家,仍旧和以往游戏中一样,在所处的时期里发动战争。所有人起先都是中立的。你可以选择宣战或者与版图上的不同文明结成联盟。游戏最先设定成四种文明,随着时间发展会出现更多。你也要考虑到自己的政治活动,因为宣战是一项负面的行为。玩家还是可以战争。

《文明帝国OL》埃及文明

胜利模式

宋在京告诉MMORPG网,游戏中设置了多个胜利模式,能够让某一种文明在某个情境中获胜。获胜后,就能够在新的情境中重新开始。玩家将会得到奖励并能够将某些特性从一个个情境中延续下去。

宋在京说,他们仍在进行相关开发,现在具体说明这些内容还为时过早。他表示,这样设置情境的一大原因是希望能够清楚地看到获胜者,就像在《文明》游戏的多玩家模式一样。还有一个更重要的原因就是,《文明》中最核心的就是探索。玩家希望能够解锁地图,地图是程序根据游戏进度生成的,宋在京给予他们足够的理由去不断探索。

战争“基本上发生在各种文明之间”,宋在京对Massively网站表示,“这也是《文明》游戏的核心机制——你要通过武力或者科技来战胜其他文明。”虽然如此,他接着指出,“我们也打算支持更多方式的对战,比如在游戏世界某个角落内进行的小型1v1或PvP对战,你也可以聚集几百号人侵略华盛顿,或者是其他城市。”而最初设定的城市是不会受到侵略的。

所有的文明都将起始于中性的关系,而玩家各自的立场则会根据文明之间的互动发生变化。聊天对话在敌对文明之间会受到限制,但中立或友好文明之间则可以自由沟通。

一种文明想要取得胜利有很多种方法。让文明发展到现代时期并且造出了宇宙飞船,就能够打败其他文明。还可以通过很多玩家非常喜欢的战争手段来获胜,这就像在不同的历史时期中进行PvP对战一样。你的城民可以在很多层面上进行参与。你可以发动战争,打仗,或者像首领一样采取战略,你可以做外交官,完全率领整个队伍。这里有无穷的可能性,宋在京称,希望有不止一种获胜的方法。

探索与前进

《文明帝国Online》“不是像传统MMORPG游戏这样的固定世界”,宋在京在专访中解释道。每一种文明都有自己的领地,玩家必须向外探索来扩张自己的文明。因此,玩家们如果不进入的话是不会知道其他文明进展到什么程度的。每周都会更新一次新的文明版图。

谈及前进,宋在京表示,各种职业可以在一个时代里垂直性进展(比如,从最底层的农民成为基因工程学家),同时也可以横向发展新的技能。此外,还会有角色等级,不过这个等级递进用宋在京的说法就是“简单快速”。他不希望太过消磨玩家的时间。

《文明帝国OL》阿兹台克文明

建筑和经济

任何人都可以通过技术创造任何东西,但是要再具备更高的建筑能力,玩家就要在其中消耗掉一些技能点数。几乎所有的项目都可以由玩家制作,或者是从游戏世界中的卖家处购买。

工艺合成站设在市政厅前,让玩家能够聚在一起交易和社交。而就经济而言,还会设有拍卖行,甚至可能会有个人店铺用来进行各个文明间的贸易。在游戏世界中,资源的分配是随机的,文明与文明之间就会形成联盟进行贸易往来,或者相互侵略,相互征服。

在接受GameSpot网站采访时,宋在京提到,《文明帝国Online》的合作制玩法在建造文明或者创建新城市的时候将会特别有用,因为这需要很多资源、时间以及工作量。“我们正在设计游戏,让玩家能够自然的参与到他们想要的玩法中,可以狩猎、集会、搭建、战争或者制作,让游戏系统能够累积数据,逐渐在游戏背景中增加科技探索的点数。”宋在京说。

游戏结束

和大部分MMO游戏无限期可以进行下去所不同的是,《文明帝国Online》有一个明确的终结。那么,一个角色在获得胜利,一个情境结束后会发生什么?宋在京介绍,金钱、道具以及服饰会被重置,但有些东西仍会延续。但是就能哪些元素可以这样延续下去?目前开发团队还没有最终得到确定。

如果说,玩家不想继续在最初选择的文明之中玩下去了呢?宋在京的说法是,最好的办法就是创造一个新的角色,开始另一段人物角色。不过,也可能出现更改文明的可能,但是这要费非常大的功夫。

《文明帝国OL》城市的建设

关于开发进度

《文明帝国Online》采用 CryEngine 3引擎,基于PC主机开发。目前,《文明帝国Online》的具体发布时间还不明确,最新的动态是2K和XLGAMES已经在寻找代理商和运营商。

这款游戏的开发从2010年已经开始。2K和XLGAMES都很在意如何能让这款游戏既保留《文明》系列的趣味,使其上升到MMO,同时又能给那些想在游戏世界里完成角色人生的玩家打造强大的个人游戏空间。

宋在京对GameSpot表示,“我们还在探索一些新的东西。和之前的《文明》系列游戏一样,科技树和系统上会有一些改变。同样地,这款游戏中我们也会对此作出变化。我们希望能够容纳尽可能多的需求和想法,在设计和制作生产中都能够得到体现。”

此外,宋在京告诉Massively网站,《文明帝国Online》可能会作为免费游戏推出市场,日后也可能推出移动App版本。但这款游戏的具体运营模式以及发布时间仍旧没有确定。

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