开放式结局游戏盘点 主角不死定律是否万年不破?
- 来源:逗游网-芋头
- 作者:liyunfei
- 编辑:liyunfei
7、《蜘蛛侠:暗影之网》
制作商Neversoft在原始的PS1主机上放出的《蜘蛛侠》大获成功后,《蜘蛛侠2》自然而然的也随之诞生,并来到了开放世界沙盒模式中,达到了前所未有的高度。但之后这个系列就开始走下坡路,尤其最近出的几款线性游戏。
其中就有一个特例,其保持了沙盒式的精髓,那就是《蜘蛛侠:暗影之网》。游戏最大的成功就在于战斗设计上,从空中到地面,只要你能看得到的地方都有可能成为战场,并且打击感也非常不错,比去年出的《神奇蜘蛛侠》要强上百倍,甚至还有光明蜘蛛侠和黑暗蜘蛛侠两种战斗模式。既然有光明和黑暗可选模式,那么游戏的结局必须也是开放式的!
光明结局1:每次都选做好人,两次拒绝猫女,最后击败毒液后蜘蛛侠想要拯救他,谁料毒液却自杀了,纽约市恢复了平静,蜘蛛侠和玛丽简在一起!
光明结局2:每次都选做好人,两次接受猫女,最后自己出手挽救猫女。结局是猫女变成了毒液女,纽约市恢复了平静,蜘蛛侠却和玛丽简分手了!
黑暗结局1:每次都选择做坏人,两次接受猫女,最后选择救猫女。结局是毒液求蜘蛛侠救它,蜘蛛侠没救,把它用蛛丝连接到那个风扇,最后小毒液死了大毒液也就活不成了。充满怪物的飞船爆炸,蜘蛛侠当上了共生体之王,与猫女称霸纽约!
黑暗结局2:每次都选择做坏人,只接受猫女一次,猫女快要死的时候不去救她,结局是蜘蛛侠打败了毒液,成为了共生体之王,独自称霸纽约!
8、《战地双雄:第40天》
游戏世界的佣兵角色很常见,但大部分都是杂兵角色,他们的任务就是给主角送经验,但EA的《战地双雄》系列却改变了这一情况,因为游戏的主角就是两位身经百战的佣兵,并要打一场只有两个人的战争。
两个主角分别名为泰森·瑞斯和艾略特·萨勒姆,他们都是曾经担任过军官,后来成为PMC的雇佣兵,两人在上海执行任务的时候无意中卷入佣兵组织:第四十天发起的恐怖袭击,面对突如其来的战争,两位怀着正义感的佣兵成为了一支“只有两个人的军队”,担当拯救城市,粉碎阴谋的重任。根据玩家控制角色的不同,每一个角色都有两种选择:一是杀死BOSS约拿阻止他引爆核弹,而是杀死队友让约拿撤军,所以总共有四种可选结局!
结局1:玩家扮演瑞斯——杀死约拿:面对约拿的威胁,瑞斯冷静地一枪将炸弹遥控器打落在地。约拿在地上挣扎着想要拿回控制器,瑞斯面无表情地靠近,零距离将约拿爆头。后来两人乘坐直升机离开了残破不堪的上海市,但约拿的部队仍在上海,战争依然在继续!
结局2:玩家扮演瑞斯 ——杀死队友:萨勒姆还没弄明白发生了什么事,瑞斯忽然朝着萨勒姆开枪了……萨勒姆应声倒下。约拿说实现自己的诺言,转身下达了撤退指令。约拿刚刚扭头看了看桌上的手枪,瑞斯注意到了这一动作,毫不犹豫地一枪将其爆头。约拿手中的引爆器掉落在地,瑞斯通过监视器看到,核弹并没有爆炸。瑞斯蹲在倒下的队友旁,说了一声“I'm Sorry”……
结局3:玩家扮演萨勒姆——杀死约拿:萨勒姆不管约拿的狗屁理论,手中的双枪咆哮着将他打成了筛子,约拿手中的遥控器也滚落在地……后来两人乘坐直升机离开了残破不堪的上海市,但约拿的部队仍在上海,战争依然在继续!
结局4:玩家扮演萨勒姆——杀死队友:萨勒姆犹豫了一阵,忽然左手一弯从右手腋下朝瑞斯开了一枪,瑞斯应声倒地。萨勒姆大叫着让约拿让自己的人撤退,约拿转身走到手提电脑前按了一个键。忽然约拿将炸弹遥控器高高抛向空中,快速拿起了电脑旁的手枪,转身一颗子弹向萨勒姆呼啸而去。 萨勒姆熟练地侧身倒地躲过了约拿的攻击,同时手中双枪齐射将约拿击毙,遥控器应声落在萨勒姆身旁。萨勒姆通过监视器看到核弹并没有爆炸,走到瑞斯的身旁跪下,说了一声“Sorry 瑞斯……”
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