《暗黑3》资深玩家对掉宝2.0及资料片的预测
- 来源:凯恩之角
- 作者:Psycho.R
- 编辑:ChunTian
巅峰2.0,目前看到的截图,巅峰点数(后缩写为p点)可以有四大项加成,属性力敏智体,攻击爆速伤cd,每项都是50点上限,后面两大项防御与实用属性可能也是各有4项,每项50点,那么一共有4大项,16小项,每项50点,一共800点可以加,就是新巅峰等级有800级可以升。
到2。0开放巅峰2.0的时候,所有人物的巅峰经验合并,计算出账号的巅峰等级,按照现在巅峰1--100级的经验公式,到时候两个100级的经验合并大概可升级到124级左右,10个巅峰100的可以合并升级到190左右。个人观点1-100的经验公式应该不会变,这样可以完美继承现在的级别,100之后是否用现在的公式还不好说,但是有一点,后面的升级曲线肯定是按照70之后的经验获取速度来设计的,用60级的人升级肯定效率低下(大概是70级速度的1/5---1/10?)。不过,起码有的玩。
loot2.0,从主机板可以看出来,有以下的特点:
智能掉落,用什么职业基本就掉什么主属性。传奇掉落数量大增,低级别传奇有高级别版本,高级别传奇(例如斯考恩)有低级别版本。个人认为不可能直接按照级别改数值,否则有些低级传奇掉落出63版本的就很逆天了,例如锤拳,卡休斯之傲等等;大部分传奇的属性都需要重新设计一下,这可不是个小活。
附魔
可以reroll稀有/传奇装备的一个词缀,目前消息还不是很清楚,例如传奇装备上的固有属性(不朽头的近战减伤)能否reroll,reroll完一个词缀能否reroll另一个?
即使是最保守的预测,只可reroll一个词缀,只能对随机词缀进行,那么这个功能也是非常强大的,举个不太恰当的比方:现在的装备产生是跳远,跳的越远,属性越好,有了附魔就成了两级跳,跳两下,距离加起来,比现在出强力装备的几率大了无数倍。例如,我签名里的锻造物品,都是4,5个好词缀,加一个废词缀,或者某些词缀数值不饱满,如果有了附魔功能,把废词缀reroll一下,100次之内,就可以得到一个强力词缀,这样从5属性好装备变成6属性极品,这是质的提升。
如果在2.0就开放附魔,那么也是一大玩点,终于可以弥补自己装备上的缺憾了,没暴击的暮光头可以reroll成6爆的,两攻不朽手套可以reroll出3攻击的。
新技能
对于野蛮人来说,估计不是什么好消息,这是个对无限赛亚人下黑手的好时机啊;不过巅峰等级账号通用之后,去玩玩其他职业也不错。blz的游戏一向是到了资料片才算完工,所以我对 夺魂之镰 有较高的期望,希望d3可以成为一款超越d2的经典。
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