难度非常大 你能达成这十款游戏的全成就吗?
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- 作者:liyunfei
- 编辑:liyunfei
7、《古惑狼3》
这游戏竟然可以达成105%完美通关,我承认我out了。所谓105%就是在打完游戏的所有隐藏关后再重打一遍,才能看到结局动画。在游戏中玩家千万次地寻找收集,伴着压力和郁闷终于找到最后一个金十字,看到了所谓的完美通关动画:一场烟花表演……真值啊!
正因其难度太高,许多精明的玩家通过一些取巧的操作方式取得了游戏中所有收集品获得了全通关成就。但这其实不符合关卡设计师最初的设计逻辑和初衷。难度毁掉了关卡创意,这真的值得么?
6、《王国之心》
《王国之心》革命性地将《最终幻想》和迪斯尼众角色相融合,是一款PS2平台上广受欢迎的游戏。大量的相关作品将游戏故事延展到很高的水平,系列游戏终止在备受期待的《王国之心3》。
客观来说《王国之心》是一款佳作。游戏有一个有趣的故事,而且充满了无数的扩展游戏内容。然而,这又是它最大的缺陷所在。在“Gummi Ship”这个无聊的迷你游戏中,玩家开船越过各种障碍开辟出到达一个崭新世界的道路。这虽然符合游戏主题和剧情,但执行起来就不是那么回事了。玩家在这个迷你游戏里可以通过收集物品或刷新记录来为船只升级,这一下又把原本美妙的过程变得重复冗长。
相比在这个小游戏里刷,击败游戏里的敌人仅能以5%的极小爆率掉落物品,因此说重复刷怪的价值基本为零。而游戏里最棒的武器要用最稀有的材料打造。毫不夸张地说,玩家要是想拿到这武器就以小时为单位地挥霍时间吧,而且你的运气还必须相当好。
5、《乐高星球大战》
《乐高星球大战》很长寿,是因为游戏鼓励你不止一遍地玩主线剧情关卡,然后再玩自由游戏模式来解锁游戏内的隐藏场景。玩家们对游戏的新奇感消退得很快。游戏二周目就根本不像是在球探足球比分,更像是在完成任务一样,而且这任务缓慢无奇又多余。这是游戏耐久玩法设计的并发症。乐高游戏系列本有很多吸引人眼球的地方,但星球大战这一作的可怕设计让玩家着实恶心了一把。
4、《愤怒的小鸟》
《愤怒的小鸟》凭借它简单又不失趣味的关卡设计,以及其老少皆宜的美术风格一举登上目前最成功的游戏App宝座,其衍生游戏作品以及周边更是畅销全球。不过,你真的认为你能轻易地征服这一款休闲佳作?
为了完整地完成《愤怒的小鸟》,你必须收集全每一关的三颗星,也就是关卡的最高评价。虽然这听起来简单,但细想一下这并不容易。作为一个App游戏,其本身的游戏平台主要为移动智能手机或平板设备,玩家很难坚持几个小时的时间坐在沙发上捧着机器玩《愤怒的小鸟》,换句话说它的载体使玩家很难沉浸式地游玩。App游戏程序更适合玩家在火车上,候诊室外甚至是厕所里消遣一下。顺着这个思路,想要达成100%完成游戏的目标是需要很长时日的。
就算不考虑休闲的本质,游戏自身也是出了名的难。每一关需要干掉所有的猪才能解开下一个关卡,想得高分摘得三星更是难上加难。如果你并非在追求完美达成的目标,那么得分高低对玩家来说并不重要。大多数玩家只要消灭所有猪头就可以带着兴奋的心情接着去挑战新的谜题,游戏完全没有有效的激励能促使玩家回过头去尝试三星过关。
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