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难度非常大 你能达成这十款游戏的全成就吗?

时间:2013-12-17 13:47:29
  • 来源:互联网
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

3、《最终幻想10》

尽管图片里这诡异一笑让人竖起汗毛,但这丝毫不影响《最终幻想10》被誉为是系列最好的一代。风景如画的地貌和富有想象力的角色设计都为游戏赢来褒奖。

游戏大部分时间都由你来领导团队,从一个地点跋涉到另一个地点,途中你可以升级培养你的团队,并见证许多精彩的剧情转折,而且游戏的寿命长到不可思议……我想大家都知道我想说啥了,随着主要故事情节的深入发展,玩家将能碰到越来越多的缓冲。比方说游戏里的Blitzball是一个小游戏,但它的体系之完善,要素之周全已经达到惊人而喧宾夺主的地步,玩家都能够为这个小游戏写一篇攻略了。

类似的小游戏还有很多,它们被故意用以调节主线的叙事节奏。但这些拥有大结构的小插曲不仅花样多,难度也高,的确让游戏的完整体验用时增加了不少。

2、《口袋妖怪金/银》

还记得小时候,和一堆小伙伴在一起玩游戏的时光么?每个人静静地都盯着屏幕看,除非老妈来叫回家吃饭才肯动地。

如果你有这样的经历,那这款游戏我猜一定是《口袋妖怪》无误了(额……好吧,《游戏王》的玩家们请原谅我)。就算到了今天,这个游戏系列依然保持着旺盛的活力。从统计数字来看,系列共有700余只小怪兽。收集控们痒痒了么?

我们来看这款《口袋妖怪金/银》,口袋妖怪游戏的第二代,有相较前作的100只额外妖怪。相比收集控玩家在游戏中一定是到处受挫。一些玩家因太难收集而使用金手指加快游戏进程,但这样达成的完美收集不就想对着答案列表玩《疯狂猜歌》,有什么意义呢?

1、《刺客信条》

《刺客信条》的问世无疑是革命性的,它的灵感和玩法给所有玩家一次难忘的震撼。但第一作《刺客信条》简直让人无法原谅!为了达成梦寐以求的全成就,玩家必须收集一大堆旗帜,而这些旗帜却潜藏在众多无趣又没有意义的任务中,使得例如突袭任务这类的有趣体验相对少了很多。

这方面主要的问题是游戏地图的辨识度偏低。一旦你进入了一个大城市就会有这感觉。这种缺乏多样性的毛病也传染到了游戏的玩法上。虽说攀爬建筑和暗杀骑士等等玩法挺有趣的,但游戏在关卡安排没能让玩家长期保持这种兴奋度。玩家倾向于在短时间内玩一些刺激的内容,却没有完整体验游戏的耐心。游戏设计人员本想利用这些零碎任务中的收集模式来增加游戏的保质期,但玩家就是不领情地选择去做一些刺激爽快的暗杀行动,避免一些落俗无聊的任务。显然在这款游戏中,过把瘾比达成全成就更重要。达成全成就对游戏来说已经不再是时间和耐心的问题了。

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