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外媒:Irrational Games关闭对游戏产业不痛不痒

时间:2014-02-24 21:36:21
  • 来源:xboxlife
  • 作者:龙生九
  • 编辑:ChunTian

表面上Irrational Games的关闭可能没对游戏产业的商业面造成显着冲击(这个月Take-Two的季营收大幅成长,让这家公司的愿景更加乐观),但文化面的冲击可能还是有的。

撇开裁员对员工个人与家庭的影响,Clingman相信这也影响到更广泛的游戏开发团队社群。「游戏开发者踏在前人的脚步上培育自己的游戏。」他说。「当一些代表性的工作室,像是Irrational、LucasArts或Atari消逝无踪时,就像是狠狠踹了游戏开发者的肚子一样,不只是家人与朋友逐渐疏离,也失去这些工作室用革新与优秀表现赢得的尊敬。」

「虽然听起来Irrational的荣耀时刻已经过去,我还是希望这间曾经为业界带来许多伟大创意的工作室,能够找到一条创意的路继续往前走。」

Irrational Games共同创办人Jon Chey 2008年离开这间工作室,并成立自己的独立工作室「Blue Manchu」,他的看法与Clingman不谋而合。他说虽然看到Irrational关闭很难过,但也很兴奋期待接下来每个人的动向。「当我与Ken Levine、Rob Fermier成立的『Looking Glass』工作室关闭时,里头每个人都停止当大企业的摇钱树,因此让许多很酷的东西成为可能。」他说。「我也希望Irrational能够发生这样的好事。」

Polygon 之后针对此事寻求Ken Levine的评论。Levine表示他目前的重点是替Irrational离职的伙伴找到最适配的新工作。「我认为他们之中很多人会重新被Take-Two安插职位,但我们正在确保他们可以得到很多选择。」

Levine说2K准备举办外部征才日,让Irrational的员工在其他工作室找到新工作。「没想到响应的公司多到我们无法掌控。」他说大概有50间工作室、发行商与112家雇主登记参加。征才日订在2月26日,目前已登记要参加的公司包括Amazon游戏工作室、ArenaNet、Gearbox、Infinity Ward、Sony电脑球探足球比分事业部、Ubisoft旗下数家工作室,以及Wargaming等等。

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