暴力色情禁不禁?中国游戏分级制度路在何方
- 来源:互联网
- 作者:奇诺
- 编辑:ChunTian
中国实行游戏分级的难度在哪里?
其实,早在2004年,2004年9月, 中国青少年网络协会与游戏工委联合推出了国内第一套以游戏推广为目的的游戏分级制度《中国绿色游戏评测与推荐制度》。和上面提到的几乎每个国家的分级制度一样,这项制度将分级标准分成两个方面,一是年龄层次标准,二是内容描述。年龄层次标准分为全年龄、12+、16+和18+,内容描述则分为静态指标和动态指标。
游戏分级制度的推出就是基于这样的一种现状:“无约束的开发内容,分级制度的内容管理。”但是我们详细去看欧美市场的现实,这一制度也存在明显的管理漏洞,就以《侠盗飞车》为例,依然有大量青少年玩家热捧该游戏,大量不遵守分级制度的零售渠道依然将这类游戏非法提供给了未成年人,欧美市场上对于此类现象也存在大量的讨论:“究竟是采取限制的内容分级制度,还是严控内容的生产商—游戏开发商产出的内容?”
除了分级制天生不可避免的缺陷外,中国具体情况也是导致分级制无法在大陆推广的重要原因。一直以来,针对电影、游戏等文化产品的监管,官方一直以审查的方式进行。通过这种细致入微、谨慎严谨的监管手段,从内到外成功杜绝了大量非法及不良信息的出现和蔓延。长久以来,这套模式对促进社会主义精神文明建设起到了至关重要的作用。
虽然我国推出了一些分级标准, 但是在实施过程中是推荐和建议性质的,并没有强制执行,加上游戏运作市场中的盗版、追求盈利等种种原因,导致分级标准表面上存在,实质上未起到游戏过滤的作用, 以致于不管是儿童、 青少年还是年迈的老人都能够轻松地买到市场上销售的良莠不齐的游戏软件。
尽管有着这样那样的弊端,游戏分级制仍然是现在最适合的方案。2014年伊始,中国上海自贸区解除游戏机销售禁令,而后传言文化部确定按游戏暴力级别进行分级的方案,并计划将于2014年开始试行。该方案如果能够顺利推行,中国内地游戏市场有望实现与全球同步,而大量国外单机和主机正版游戏将会涌入中国市场。此外,据称在2014年暑期,包括索尼PS4、微软XBOXONE等家用游戏主机都将正式登陆中国内地市场。
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