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是有先见之明?最早“抛弃”XP系统的游戏盘点

时间:2014-04-08 16:02:18
  • 来源:未知
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

《杀手5:赦免》

在BF3后,2012年3月的杀手5是又一款宣告开始放弃XP的大作,《杀手5:赦免》采用第二代冰川引擎,AI上有很明显的提升,并拥有“高度的写实感”。尽管当时前代引擎还不过时,但制作组认为全新的引擎可以更好的表现游戏,给玩家全新的视觉体验,而不支持XP也是情理之中。

 《狙击精英V2》

2012年5月的《狙击精英V2》是游戏系列的正统续作,本作完全延续一代风格,力图打造真实的狙击体验,加入了独特的“击杀摄像机”系统,能够呈现狙击的破坏力,同时还包括慢镜的X射线细节,呈现真实的破坏效果。而DX10以上的限制条件同样让它确认了不会考虑XP系统。

《热血无赖》

2012年8月14日的《热血无赖》算是一款中国风情浓厚的游戏,作为《真实犯罪:香港》的改头换面之作,游戏最大特色就是以香港为原型的舞台,以及大量华人明星配音的角色,玩家将以卧底警察Wei Shen(沈威)体验游戏,攻入敌人内部,毁灭全球最顽劣的犯罪团伙。它同样基于DX10以上的系统而开发。

《使命召唤9:黑色行动2》

到了2012年11月13日,当COD最新一作也正式表态不考虑XP的时候,玩家再抱怨开发商不考虑用户,也得认清了现实,XP只会被越来越多的游戏所抛弃,DX11的时代已经到来,动视在《使命召唤9:黑色行动2》PC配置官方FAQ文档对于“游戏不支持XP”的问题同样做出了类似解释,建议玩家放弃XP。

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