外媒曝2013年魔兽世界在线商城收入达2.13亿美元
- 来源:互联网
- 作者:奇诺
- 编辑:ChunTian
动视暴雪旗下子公司暴雪球探足球比分目前已经开始了《魔兽世界》6.0资料片《德莱诺之王》的开发与测试工作,而暴雪总裁麦克·莫汉则表示后续的7.0资料片也已进入了策划筹备阶段。暴雪决心确保其在网络游戏领域继续占据王者地位。这家规模巨大的老牌游戏开发与发行企业在过去的20年中贡献了多款家喻户晓的精品大作,凭借自身的孜孜以求及锐意进取,获得了“暴雪出品,必属精品”的无上赞誉。然而谈到收入,暴雪迄今为止还没有一款游戏能像《魔兽世界》那样,为公司带来可观而又稳定的财政来源。尽管近年来用户总数较之巅峰时期的2010年有所减少,但《魔兽世界》目前仍以780万的活跃用户数领先所有的MMORPG类型游戏,并且依然是暴雪最大的财政支柱。
财报显示,2012年全年,《魔兽世界》为暴雪贡献了超过61%的利润,尽管2011和2010年这一比例分别为90%和91%,但考虑到2012年暴雪发布了备受期待的《暗黑破坏神3》并取得了史无前例的销售业绩,《魔兽世界》在这一年度的表现依然是可圈可点的,至少从收入层面仍然力压暴雪其他产品。而在2013年度第三季度,《魔兽世界》一个包含了弹性模式与新团队副本两大内容的补丁(指5.4决战奥格瑞玛补丁)上线所带来的收入,几乎等于《暗黑3》新资料片《夺魂之镰》的预售额。
随后在去年第四季度,《魔兽世界》还迎来了久违的用户数提升——全球玩家总数由760万增加到了780万。鉴于暴雪将在今年下半年发布全新《德拉诺之王》资料片以及玩家们对这部资料片的超高期望值,我们可以认为,《魔兽世界》将在2014年再度迎来爆发式的用户增长。
在这种情况之下,暴雪的开发策略也进行了相应调整。由于目前没有可以取代《魔兽世界》的划时代产品,暴雪显然加强了这棵不老摇钱树的开发力度。大批几年前被抽调前往全新次世代网游“泰坦”项目组的原《魔兽世界》核心成员被重新充实到了6.0资料片的开发团队中,并扮演重要角色,其中就包括闻名遐迩的前圣骑士设计师与曾经的首席任务设计师弗洛尔——他现在已经接替暴雪副总裁克里斯·梅森担任《魔兽世界》开发团队的创意总监,这是权力极大的位置,在游戏的诸多方面拥有发言权与决策权。
在一款即将迎来10岁生日的老游戏上继续加大投入,暴雪自然有他们的道理。继续挖掘《魔兽世界》的增长潜力是当前最明智也是最低风险的选择,没有之一。经过30年的不懈努力,暴雪已经将“魔兽”(Warcraft)作为一种潮流传播到了世界各地,进而将其打造成了一枚闪闪发光文化符号,不仅在美国与欧洲,在中东、在俄国、在亚洲与南美,我们随处可见“魔兽”的忠实粉丝,魔兽的故事与世界观深深影响了全世界两代甚至三代人的成长。放弃,或者令这块金字招牌因停滞不前而黯然失色对于暴雪而言,都是无法估量的损失,没有人希望30年的传承与努力付之东流,且不谈暴雪自己,数以千万计的魔兽玩家也不会答应。某种程度上讲,“魔兽”已经成了暴雪的一个代名词,是暴雪最宝贵的无形资产。
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