KONAMI公布《实况足球2015》登陆PS4和Xbox One
- 来源:3DM新闻组-druiber
- 作者:newtype2001
- 编辑:newtype2001
科乐美官方确认,《实况足球2015》将在2014秋冬季登陆PS4,Xbox One以 及“额外平台”。
这一代的《实况足球》宣传口号是“球场属于我们”(the pitch is ours)这 款游戏是由东京的《实况足球》主要团队和最近英国温莎组建新团队之间 合作打造的作品。
《实况足球2015》是该系列游戏首次登陆PS4和Xbox One,据科乐美宣布, 这也是《实况足球》系列首次完全采用小岛工作室的Fox引擎打造的作品。
有人要问了,那《实况足球2014》算什么?科乐美表示,Fox引擎在《实况 足球2014》中虽然是首次使用,但由于那款作品是面向PS3和Xbox 360的, 所以Fox引擎的应用“还处于胚胎阶段”。
在《实况足球2015》中,新世代硬件的性能提升为玩家带来画质的飞跃, 球迷和体育场都大大改进,可以得益于单一实时光源演算,玩家可以在一 场比赛中看到光纤的变化。另外,《实况足球2015》将收录超过1000名球 员。
另外一个比较有趣的改动,是“我的俱乐部”模式,它是“大师联赛Online”
的强力重制版,允许玩家使用GP或者微交易添加球员和球队经理,而这一 切改动都将延伸到单机模式中。
总而言之,玩家可以用真钱直接买球员,而不是向《FIFA终极球队》那样 卖球员卡包。
不过《实况足球2015》也有一点和《FIFA》一样,每周都会更新数据,根 据现实情况对球队和球员信息进行更新。球员信息的改动会让他们在游戏 中的表现每周都有不同。这一功能将自动面向在线模式,单机模式可以选 择是否开启。
另外还有一个新创意,《实况足球2015》采用了比赛环境系统,玩家可以 根据自己的需要,对主场体育场进行细微调整。如果你将面对的对手喜欢 打传球战术,你可以让体育场的工人把草皮留长一些,或者给场地浇水, 加速传球。
游戏截图:
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