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动作单机《新剑侠传奇》之体验 没啥感觉还需努力

时间:2014-07-30 15:24:34
  • 来源:网易
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

不够先进的画面

凭心而论,Unity 3D引擎和UE3真的是差好多好多。可能笔者属于追求画质的重度玩家,但是对于U3D这种明显是给手游用的引擎做出来的游戏,真的不能说《新剑侠传奇》给玩家带来了良好的体验。且不说贴图不够精细,人物略显单薄,就算是建筑建模和人物设计,都有一种满满的国产免费网游的即视感。换句话说,《无尽之剑》这样的手游,画面都能甩《新剑侠传奇》好几条街。笔者都想试问厂商本身,真的做到了换引擎不降低体验么?

游戏除了画面不给力以外,打击感也是可以弱的忽略不计。就拿一开始的木桩来说,剑击中木桩连个声效都没有。而后期和敌人的战斗,完全就是各打各的,好像刀剑劈在身上都不会痛一样。该聚气聚气,该出招出招,整个战斗显得毫无“交互感”。

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7.6
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  • 类型:角色扮演
  • 发行:广州艾游信息科技股份有限公司
  • 发售:2014年7月18日
  • 开发:珠海云游科技有限公司
  • 语言:简中
  • 平台:PC
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