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拒买XboxOne国行五大理由 这货定位根本不是玩家

时间:2014-08-05 11:31:53
  • 来源:逗游网-菜小花
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

台版上市典藏版,售价15980新台币(约合人民币3286.5元)。其中将包含Xbox One Kinect同捆版标准内容,以及《Kinect运动:对抗赛》和《泰坦陨落》两部游戏的下载卡。

但是暂且不论其他原因,单就国行主机定价方面,几乎宣告抛弃了现如今大部分20岁左右的年轻人群体,对于房贷车贷没有还清,孩子等着吃进口奶粉或者马上接受教育的大部分苦逼奋斗男青年来说,就算你咬咬牙准备入手,你媳妇同意吗?

2.锁区

关于锁区与否,也是目前争论最为激烈的地方,基于很多人还是一知半解就跟着瞎起哄,首先我先解释下关于微软Xbox的几个基本概念和区域策略:

(1).live账号

live账号可不是只限定于于Xbox One一个设备上,他适用与微软旗下如surface,lumia等大部分产品的登陆。根据你注册时选择的地区而定,就是说你注册时选择了美利坚那么你的账号地区就是美利坚,同理其他任何国家和地区,假如候选项有火星的话,你选择火星都可以!

(2).区域卖场

区域卖场才是影响玩家所能选择内容的最重要要素。区域卖场根据你主机设置的地区改变,你的主机设置地区为美国,那么你就可以登陆美国的卖场购买下载电子内容。你想去香港卖场购买,那么从主机上把地区切换为香港,那么下次登陆的卖场就是香港卖场。

注意,区域卖场和你注册时选择哪个地区的账号是没有任何关系的,举个列子,你是中国香港人,现居大陆,你在大陆购买了一台默认区域卖场为美国的美版Xbox One主机,注册live账号时地区选择了大陆,那么你依然可以用你的账号直接登录美国卖场!

如果你还是不能理解,那么可以参考apple store,针对不同国家不同地区提供不同的可下载数字内容。这个国家或地区的用户是不具备其他国家地区的购买下载权限的。但是,用户可以通过切换国家地区达到“跨区”的目的。

而对大陆玩家最重要的一点是,目前确认大陆卖场独立于美欧日港之外,而且官方说法是“Xbox Live在中国仅提供已通过审核的内容”,而从种种消息得知,国行Xbox One卖场锁定为中国卖场并且不能切换!也就是说从数字方式已经确认锁区!(也就是之前所传的锁IP,但是这个说法是不精确的)

(3).Live服务器

Live服务器也就是给玩家提供联机对战,玩家信息,PARTY等等服务的服务器。服务器是没有区域之分的,任何国家和地区的Live都会登陆到这个服务器上。但是服务器的节点遍布全球(大陆也有),玩家联机对战时搜玩家默认选择肯定是节点相近的玩家,如果没有则会按网络环境好坏进行匹配。

因此官方原文所述“中国玩家将能够在Xbox One上,与全世界的玩家一起联网游玩”完全是一句废话,因为不存在大陆Live服务器,美国Live服务器,欧洲Live服务器的区别,大家都是一个Live服务器。

(4).Xbox主机

Xbox One主机会根据不同的发售地区确定区域,比如说美国美版主机以及香港港版,日本日版,德英法欧版这样。目前为止其他国家和地区的主机都不存在锁区一说,但是大家估计忘了,在去年E3微软Xbox One发布会上,微软曾宣布主机锁区然后被无数玩家媒体怒喷最终灰溜溜的取消了锁区(跟着一起取消的还是防二手光盘政策),也就是说主机是存在物理锁区功能的,百视通假如迫于政府的压力,只需一个“国行主机只能读取简体中文光盘”的升级文件,大家就跟着一起玩完了。

截至2014年8月1日中午14:23分得知的消息,海外账号能够在国服主机登陆,国服账号也可以在海外主机登陆(根据我第一点所讲述,这个相当于废话,因为账号是全球通用的);非国行设备:不能下载/运行中国版本的游戏;国行设备:只能登陆中国市场,不能下载/运行非中国市场发售的应用和游戏。

对于“非国行设备不能下载/运行中国版本游戏”再正常不过,毕竟廉价的国行正版游戏假如涌入其他国家地区,势必冲击市场造成混乱,具体例子可以参考steam上的毛区游戏。而对于部分国行APP,如果是深度植入系统的定制应用,那么水货主机肯定享受不到国行的这些专属服务。

而对于后者“国行设备:只能登陆中国市场,不能下载/运行非中国市场发售的应用和游戏”要知道区域卖场又不是只卖游戏,还包括各种影视剧,音乐,以及非死不可这类有土鳖这类的程序等等。这其中相当一部分是不适合大陆民众欣赏的,原因很多,不用多做解释。想不明白的话想一想一些欧美明星来大陆开演唱会,从选择歌曲甚至到歌名歌词的修改,都要严防不去触动大陆那根敏感的神经。不让运行的目的主要是为了限制不适合在大陆的外国游戏,具体有哪些大家心知肚明,男朋友4啊,打砸抢5啊,体术危机系列啊。

从监管部门的角度来说,肯定是不允许中国设备使用国外非监管的内容。行货Xbox One毕竟是摆在台面上做业务,能做的就是尽可能多的带来Xbox One的各类游戏,将海外游戏尽快的引入中国并且中国化,避免海外游戏存在不能监管的可能性。

3.审批过慢

在ChinaJoy开幕前一天举办的“Chinajoy产业高峰论坛”上,国家新闻出版广电总局副局长孙寿山作了主题演讲,其中提到:“依据总局工作职责,对于游戏机内置的游戏和通过磁卡、光盘等介质导入的游戏,其著作权若属外资企业或者外国公民,将按照出版境外著作权人授权的《电子出版物管理办法》进行管理;其著作权若属内资企业或者中国公民,则由电子出版社出版。对于通过网上下载的游戏机游戏,则按照《网络游戏出版审批管理办法》进行内容管理。”

国家新闻出版广电总局副局长孙寿山的演讲

而根据《电子出版物管理办法》第六十五条规定:“新闻出版署应当自受理从事电子出版物总批发业务的申请之日起一百八十日内,作出同意或者不同意的决定”,大陆对于电子出版物的审批流程是非常严格,复杂的。一款游戏想要过审,最多会有180个工作日也就是说6个月的审核时间,因此不要期待能玩到什么和国外同期发售的游戏作品。拖上你几个月,等别的国家玩家都玩腻了,大陆玩家可能还玩不到。

这一点可以参考日本对欧美游戏的审核,一些欧美一线大作的日版,晚上一到数月那是相当正常不过。那么你愿意为了一个同样具有繁体中文版本的游戏而苦苦等待简体中文吗?

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