- 类型:赛车游戏
- 发行:Codemasters
- 发售:2014-10-17
- 开发:Codemasters
- 语言:简中 | 英文
- 平台:PC
- 标签:竞速,汽车,驾驶,EA游戏,Codemasters游戏
《F1 2014》PC性能测试 没啥大突破显卡要求亲民
- 来源:未知
- 作者:liyunfei
- 编辑:liyunfei
《F1 2014》是由Codemaster工作室制作发行的经典竞速赛车游戏,目前这款游戏已经正式发售,我们十分期待这款含次世代版的《F1 2014》游戏。不必多说,让我们快速进入本作的PC版性能测试环节,看看其最佳性能表现情况如何。客观来讲《F1 2014》在引擎上并没有多大突破,兼顾了老主机;也许画面党要把更多希冀放在《F1 2015》身上。
首先我们列出测试平台配置。
CPU:i7 4930K
内存:8GB RAM
显卡:GTX 690
系统:Win 8.1,64位
驱动:GeForce驱动程序最新版本
虽然NVIDIA已经包含SLI配置文件去应对Codemasters旗下最新F1游戏,但我们还是要强烈建议玩家启用单卡模式。因为一旦使用SLI,我们就会遇到各种卡顿情况,产生糟糕的画面效果。
低CPU要求:
为了验证《F1 2014》在双核CPU以上条件运行能有多大改进,我们将分别模拟双核,四核进行对比。令人欣慰的是《F1 2014》中已含有基准测试工具,这使得我们的工作变得简单。结果模拟出来的双核心CPU最高效果达到了1080P/85fps(不开启AA抗锯齿特效),当测试人员使用超线程后,游戏帧数还会提高5FPS;而模拟四核心/六核心CPU所能提供的效果为105fps。
显卡:要求相当亲民
对于《F1 2014》我们的直接总结就是拿玩《F1 2013》的PC出来就行了!因为单GTX680显卡就可以保证游戏60fps以上运行,AA特效几乎用不到(严重掉帧)。画质上相对于早期宣传而言是严重缩水的,光照系统老旧、一些关键过场都是二维画面,令人失望。
测试总结:突破太小无法接受
Codemasters旗下竞速游戏《F1 2014》的确重塑了令人难忘的2014赛季,增加了涡轮增压车以及新赛道等。但是从整体PC性能而言它的确停留在《F1 2013》的水平上,尤其是普通的画面让人感觉不到真实竞速的激情,《F1 2014》并不是一款要求苛刻的PC游戏!看来我们只能把所有美好希冀都寄托在《F1 2015》身上了。
测试截图:
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