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《最终幻想7》PS4版冷饭丧心病狂!史艾狂秒卡婊

时间:2014-12-15 15:19:14
  • 来源:未知
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

尝到甜头的Capcom开始了更加专注于吃老本,在《生化危机4》被玩坏后,Capcom又瞄向了该系列的祖宗,明年初《生化危机》初代的NGC重制版就将再度HD化后再次与玩家见面,而传闻《生化危机2》的重制版也已不远了……

与风生水起的冷饭事业相比,Capcom的开拓能力可谓每况愈下,再不是那个走在业界前沿的先锋了,其原创的新IP鲜有成气候的,老牌IP《生化危机》《鬼泣》等的玩家口碑也大不如前,如今的Capcom早已沦为了一个笑柄,时常被玩家们讥讽为“卡婊”。

《生化危机6》已变身突突突

Capcom的表现反映了当前日本游戏产业整体低迷的现状,曾经高大上的史艾也甩尽了节操,一个《最终幻想3》都能按年货的速度一年一平台的卖,明年可能就该卖PS4版了,相信《最终幻想13》三部曲登陆PS4/XB1也是早晚的事;而光荣虽然不直接炒冷饭,但其千篇一律的“XX无双”与冷饭无异,随着玩家们对“割草”的厌倦,如今“无双系列”销量已经滑落至非常可悲怜,成为了靠作品数量堆积销量的产品……

真的,一切都可以无双了

相较之下,欧美游戏厂商近些年日子好过的多,有技术,不差钱,但类似于《光晕:士官长收藏版》《地铁:归来》等给新作赚奶粉钱的行为也已见怪不怪。

其中很多冷饭炒的都相当急功近利,就拿“满分冷饭”PS4版《美国末日》来说吧,尽管游戏素质确实高,但笔者依然认为它来的实在太早,相比于PS3版提高非常有限,意义寥寥,如果不考虑套现的话,至少该等到下一世代主机,能大幅提高原作素质时再重制更合适,当然,就算现在这样,倒是也不影响我们在“PS5”时再次见到《美国末日》…

《美国末日》,PS5上再会!

冷饭狂潮缘何而起?

炒冷饭这股狂潮是从PS3/360时代才忽然汹涌起来的,发展至今,愈演愈烈,这背后究竟有着许多深层原因,小编现列举一二。

首先,目前的HD化游戏主要集中在PS2/Xbox到PS3/360以及PS4/One之间,这种标清、高清、超高清之间的转换技术很成熟,成本很低。比如PS2/Xbox时代的SD(标清)升级为PS3/360时代的HD(高清)只要改变最后多边形成像时的解析度,就可以在不变动原始绘图元素的状态下让画面大为改观,实现所谓的HD化,据称HD化的先驱PS3版《铁拳5》只用了2个人2个月就完成了,还赢得了满堂彩,不能更划算!

《铁拳5 HD》取得了很大的成功

而PS2/XBOX时代之前的游戏重制起来就非常麻烦了,简单重制的话效果会很违和,《最终幻想7》那样的PS1游戏单纯提高分辨率的话,画面依然很残;如果想良心重制的话,基本等于重做,2D时代的点阵绘图根本不能再用,PS时代的建模也过于粗糙,约等于没有,所以PS时代以及再之前的游戏鲜有被重制过的,因为根本不会节约任何成本,反而会背上经典的包袱,要么不出,一出大都是业界良心,如NGC上重制的《生化危机》初代,只是这种重制往往以良心为开始,以狼心狗肺为结束。

NGC上的《生化危机》初代重制堪称良心

其次是,随着游戏研发成本的不断膨胀,风险也在不断加大,“手游大厂”史艾的前社长和田洋一就表示“现在想要中个头彩(创造新品牌)太难了,一旦我们中了,就要把它的汁都吸干。”旗帜鲜明的表达了自己誓将冷饭炒到底的决心。

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  • 类型:角色扮演
  • 发行:SQUARE ENIX CO.LTD.
  • 发售:2019-03-26(Switch)
  • 开发:SQUARE ENIX CO.LTD.
  • 语言:简中 | 英文 | 日文
  • 平台:PC Switch XBOXONE
  • 标签:战争魔幻

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