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2014游戏界年度十大要闻 苦逼育碧各种门事件缠身

时间:2014-12-23 14:08:34
  • 来源:逗游网-菜小花
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

5.索尼集团7年6亏损,SCE高管和旗下游戏工作室制作人纷纷离职

虽然索尼PS4主机销量高,但依然无法挽回索尼集团整体亏损的趋势。2014年5月14日索尼集团在提交给美国证券交易委员会的文件中披露了截至2014年3月31日的2014财年财报, 按照国际通用会计准则,该公司2014财年净亏损1284亿日元,同比扩大2倍(上一财年为415亿日元)。不过由于PS4的热销,SCE成为索尼旗下电子业务中唯一保持盈利增长的部门。在6月召开股东大会,索尼将会针对7年6亏损的困境进行结构性改革,但预计本财年将继续亏损500亿日元。索尼现任CEO平井一夫保证将努力改变这一困境并自愿降薪50%,以后的业务核心将继续围绕数码影像,游戏业务与移动业务。不过到了2014年9月,索尼集团亏损加剧,预计本财年将会出现21.4亿美元的净亏损,这也是索尼历史上第一次无法向投资者提供年终分红。

在今年,索尼集团出售旗下VAIO牌PC业务给JIP投资基金公司,今后不再规划设计开发PC产品。同时拆分常年亏损的电视机部门并裁员5000人,随后将电视机部门独立出去。为了回收资金,索尼以70亿日元变卖了东京gotenyama科技中心,以161亿日元变卖了旗下位于东京的一处房产。还甩卖了手持的部分Square Enix公司股票。与之对应,SCE高管和旗下游戏工作室制作人纷纷离职,虽然公司高管跳槽是业界常态,但如此频繁密集的跳槽已不能用用简单的常态二字来解释。看来这些高管还不是太相信索尼X法啊。

离职高管和制作人如下表:

SCEA(Sony Computer Entertainment Inc of America索尼电脑球探足球比分公司的美国分公司)创始元老和首席执行官Jack Tretton,主持多年SCE的E3发布会。

SCEJ(Sony Computer Entertainment Inc of Japan索尼电脑球探足球比分公司的日本分公司)总裁兼首席执行官河野弘(离任而非离职)

圣莫妮卡工作室游戏导演和创意总监,《战神3》游戏制作人Stig Asmussen

圣莫妮卡工作室高级游戏设计师,《战神:升天》游戏总监Todd Papy

圣莫妮卡工作室高级游戏设计师,《索尼全明星大乱斗》游戏制作人seth killian

顽皮狗工作室创意总监和首席编剧,《神秘海域》系列制作人Amy Hennig

顽皮狗工作室游戏总监,《神秘海域4》游戏导演Justin Richmond

顽皮狗工作室艺术总监,《末日余生》首席美术设计师Nate Wells

Sucker Punch工作室首席游戏设计师和设计总监,《声名狼藉:次子》总策划Jaime Griesemer

Evolution工作室游戏总监,《驾驶俱乐部》游戏制作人ColRodgers

6.10亿美元!20亿美元!25亿美元!业内三场大规模收购事件

今年三起业内大规模收购事件颇为抢眼,我们按收购资金规模排序一下,首先是视频游戏直播平台Twitch被亚马逊以10亿美元收购。Twitch在美国各大网站流量中排第四,早先谷歌旗下YouTube预期以10亿美元收购Twitch,后由于YouTube和Twitch的结合将会彻底承包游戏视频直播领域,根据反垄断法案,最终YouTube无法达成收购而由亚马逊完成。同时参与收购计划的还有雅虎等公司。

其次是今年年初,沉浸式虚拟现实技术公司Oculus VR被Facebook以约20亿美元的总价收购。虚拟现实是一项在未来大有扩展前途的技术,Oculus VR公司研发的虚拟现实头戴式显示器Oculus Rift很可能改变玩家未来游戏的方式。另外说一句FPS教父卡马克大神也从自己公司ID辞职加入这家公司提供技术援助。

最后就是这个星球上最有钱任性的微软以25亿美元收购《我的世界》开发团队Mojang和旗下《我的世界》品牌。在业界一片哗然的时候,微软信誓旦旦的保证这25亿美元将会在一年半的时间内挣回来,毕竟《我的世界》已经成为业界最成功的品牌之一,其含金量已经不次于马里奥和口袋妖怪,毕竟马里奥和口袋妖怪的单部作品也不可能卖出5400万份!当然索粉们也无需担心,微软表示在收购Mojang之后,将让《我的世界》继续在各个不同的平台发展,除了Xbox和PC外,还包括手机甚至竞争对手PS。

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