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真实还原战争现场《使命召唤OL》开启FPS网游新时代

时间:2015-01-08 16:12:01
  • 来源:未知
  • 作者:rainbow
  • 编辑:ChunTian

盛极而衰,FPS游戏路在何方

自诞生到现在,FPS一直以来都保持着强大的生命力,期间虽有短时间的沉寂,但随即FPS便迎来了新的爆发期。以目前FPS游戏发展状况来看,几乎仍然没有其他类型游戏能撼动FPS的霸主地位。无论是游戏的音画、可玩性、玩家基础,FPS均令其他类型游戏望尘莫及。但百层高楼,不为风动,始于自溃。近几年FPS进化脚步逐渐放缓,创新力缺失,科幻主题、军事主题,无非就这几样。技术瓶颈、模式老套等老顽疾愈演愈烈。

其一,过分追求快节奏,摒弃大型地图,使FPS游戏日益“巷战”化,无法铺展大规模现代战争。其二,激烈竞争带来的结果有创新也有跟风,日渐雷同的游戏模式将FPS游戏逼进了“抄你抄我”的同质化死胡同。其三,游戏模式禁锢,开房建图,端枪突突突,瓦解FPS游戏本就脆弱的策略性,加之装备道具脱离实际的影响,造成道具为王的畸形发展。其四,FPS游戏雨后春笋,无论实力强弱的游戏公司都疯抢这块“蛋糕”,上演不少FPS游戏面市一年不到即消声觅迹的坑爹笑话。毫无竞争力的同时,对玩家的损失也显而易见。

用现实感颠覆FPS网游时代:《使命召唤OL》

在经历了20余年的发展后,FPS游戏在国内仿佛走到了瓶颈期,相似的玩法、一成不变的小地图模式……国内玩家亟待一款真正能给予他们全新刺激感受的FPS游戏。直到2012年7月动视暴雪与球探足球比分宣布共同推出《使命召唤OL》,国内的玩家才终于有了期盼。

《使命召唤》系列游戏从Quake引擎时代就走上了与《反恐精英》等传统FPS不一样的发展道路,从Quake3引擎的COD系列到IW4.0引擎的后续《使命召唤OL》。正是因为一直以来坚持独立的发展方向,使得《使命召唤》系列较少受传统FPS弊端的影响,从而能以不同的角度对FPS进行革新与颠覆。

开启大规模现代战争,小地图不再是唯一

前文提到,FPS游戏受制于硬件技术的限制,以及为了保持FPS游戏的快节奏性,逐渐养成了“小图为王”的陋习,严重束缚大型装备以及现代战争的规模化属性。

显然《使命召唤OL》有意打破此桎梏,在全新版本中将现代战场搬到了每个玩家的屏幕上。在庞大的战场环境中,继承其全球首创的连杀奖励,无人侦察机、遥控炸弹车、空地导弹、哨戒机枪甚至战略核弹都将出现在玩家的装备选择中。让玩家真实的感受现代战争带来的高科技快感,告别手榴弹左右战场的时代。

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  • 类型:第一人称射击
  • 发行:球探足球比分游戏
  • 发售:2012-11-29
  • 开发:动视暴雪
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:枪战军事使命召唤系列

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