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真实还原战争现场《使命召唤OL》开启FPS网游新时代

时间:2015-01-08 16:12:01
  • 来源:未知
  • 作者:rainbow
  • 编辑:ChunTian

从单机时代的经典到FPS网游时代的颠覆者:使命召唤系列

《使命召唤》是由Activision公司于2003年最初制作发行的FPS游戏系列,从发行以来一直受世界各游戏玩家喜爱,是FPS中的经典游戏之一,更是全球最畅销的第一人称射击游戏系列。第一代的《使命召唤》发行于2003年,游戏采用了强化过的《重返德军总部》引擎(即再次强化过的Quake III引擎),因此在画面表现上,可以达到惊人的效果,例如在斯大林格勒战役中,引擎完美的表现出大批士兵玩家搭船渡河、领取弹药进攻红场的画面。在随后的20余年中,其几乎每款续作的销量都会超越前作。同时,使命召唤系列也跳脱出了电子游戏的领域限制,很早便开始了泛球探足球比分化的尝试,包括邀请好莱坞明星代言、献声甚至拍摄宣传片,约请巨星歌王为其写歌等等,而这也成了使命召唤系列的一个“传统”。

然而随着网络化的发展加速,单机游戏网游化成了很多游戏公司的目标。但纵观近年来众多由单机游戏改变而成的网游,成功的范例屈指可数,而失败者往往十之八九。

但《使命召唤OL》的推出,似乎对“单机游戏网游化”这一概念重新定义了一个标准:一是要继承单机原作的核心玩法和特质;其次,也是非常关键的一点,那就是在网游化的过程中是否有加入全新的体验,与时俱进。

《使命召唤OL》继承了单机时代的经典《使命召唤:现代战争》的世界观,并将对单机版《使命召唤:现代战争1》的剧情进行延续和发展,整个剧情主线将围绕141特战队与暗影军团发生的一系列惊心动魄的故事展开。CODOL的游戏剧情脉络清晰,剧情关卡设置甚至可以与RPG游戏的剧情设置想媲美。在游戏中,玩家将直接体验高水平的游戏画质配合极有带入感的剧情,仿佛身临其境的参与到一场场惊心动魄的战役之中。

同时,《使命召唤OL》对于使命召唤系列游戏的一个核心系统——连杀奖励——予以了保留和创新优化,添加了很多“独特且有趣”的连杀奖励种类,这一特色的推出使游戏的球探足球比分性和可玩性整体提高,更颠覆了玩家对FPS网游的认知。

在《使命召唤OL》于2012年正式完成全球第一次测试后,就有游戏业内资深人士指出:《使命召唤OL》的游戏背景、全新的剧情模式、网游化的特色玩法和游戏品质都很好的继承了《使命召唤》系列单机游戏的精华,或将成为游戏史上“单机改编网游”的最成功典范。

全民竞技时代:《穿越火线》

如果说《反恐精英》开创了多人联机的新时代,将FPS游戏的内容架构搭载完成,那么后来者在此基础上丰富游戏可玩性的同时,开始同时对《反恐精英》以局域网为主的联机方式进行变革,逐渐顺应互联网时代的发展趋势,真正意义上开启全民竞技。在此环境下诞生的《穿越火线》可以说是《反恐精英》最好的传承和发扬。迎来新千年,互联网大肆普及,《反恐精英》越来越有气无力,取而代之的是以《热血传奇》为代表多人在线角色扮演游戏开始攻城掠地。

2008年,《穿越火线》正式引入中国。凭借球探足球比分十年累计的数以亿计的用户基础,《穿越火线》迅速占领玩家的电脑桌面,拯救了在《传奇》等游戏吞噬下日渐低迷的FPS游戏市场,重新燃起FPS游戏的战场激情。《穿越火线》在致敬前辈《反恐精英》的同时,开始大刀阔斧的革新FPS游戏已经出现的种种弊端。依托互联网,将FPS游戏从局域网对战的泥淖中拉出来,采用服务器端游戏数据的运算机制也进一步打击了FPS游戏尾大不掉的作弊难题。此外,《穿越火线》在《反恐精英》传统对战模式基础上,全新推出生化模式、幽灵模式、救世主模式以及歼灭模式等新玩法,更多现代装备和时尚靓丽的人物模型开始出现在战场上,简化的枪械弹道、HitBox和直观友好的交互形式使其成为了一款老少皆宜的FPS游戏。

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  • 类型:第一人称射击
  • 发行:球探足球比分游戏
  • 发售:2012-11-29
  • 开发:动视暴雪
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:枪战军事

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