多线程优化太感人 《进化》PC性能表现详尽分析
时间:2015-02-12 14:50:34
- 来源:3DM新闻组-Goku
- 作者:newtype2001
- 编辑:newtype2001
《进化》的画面还算可以,虽然比不上目前平台上那些独占的巨作。考虑到这款游戏使用的CRYENGINE引擎,我们还期待着画面能百尺竿头更进一步呢。这款作品的画面绝对不是把玩家们震撼的哑口无言的“次时代”作品,但至少也比平均水准高得多。Turtle Rock Studios制作组在角色动画的制作上下足了功夫。正如你们预想的一样,《进化》将目前的高精尖画面技术集于一身。为了给玩家展现视觉上的冲击,制作组在游戏中加入了大量可破坏的场景,你甚至可以压弯树丛灌木等等。不过,游戏的阴影细节,即使在最高特效下也显得苍白无力,制作组需要在处理阴影的技术方面多下功夫。
总而言之,《进化》和你的显卡就是一根绳上的蚂蚱。Turtle Rock Studios制作组提供了大量的画面选项可供调节,因此各种不同的显卡都能找到合适自己的设置并流畅运行游戏。抛去显卡瓶颈,一颗i3 i5 i7的CPU都能让你时刻保持60帧,由于CRYENGINE的优良表现,引擎对多核心/多线程CPU的支持十分良好。在联网对战中,目前我们也没有遇到什么掉线问题,不过现在我们还是得说服务器有点“稀疏”啊。
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