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再创全新虐心体验!高分大作《血源》初步试玩心得

时间:2015-03-25 12:13:13
  • 来源:巴哈姆特
  • 作者:skylark
  • 编辑:豆角

在武器操作方面,继承《黑暗之魂》等作品的操作模式,R1 挥砍、R2 蓄力攻击。而和《黑暗之魂》最大不同的是,L1 从架盾改为 “武器变形”, 攻击距离变长但破绽变大,而且重点是武器变形后变得更帅气,像是斧头变成双手持拿、手杖变成鞭状的蛇蝮剑,玩起来变化增添不少。而 L2 可以 “持枪射击”,但是枪械类的威力基本不强,基本上是拿来牵制以及击晕敌人,来施展终结技。

斧头

锯肉刀

手杖

在猎人梦境 整装完成之后,选择墓碑就可以进入之前的储存点。可能是地图幅员广大和物件资讯多之故,在猎人梦境和地图的读取时间稍长,如果玩家常常死亡的话,重复的长时间读取令人感到些许压力。而终于手持武器的猎人,总算是可以回头向开头的狼人报仇血恨!在解决掉狼人之后,画面会提示 “已取回血之迴响”,「血之迴响」是代表本作中的金钱和经验值,和《黑暗之魂》系列死亡之后灵魂掉在原地等待玩家捡拾不同,《血源》死亡后血之迴响会被怪物夺走,得去找出杀死自己的那头怪兽,解决牠后即可夺回先前失去的 血之迴响。当然,要是真的死亡又无法夺回血之迴响,就代表刚刚赚取的经验值就像丢到水沟裡一样了。

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5.1
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  • 类型:动作角色
  • 发行:SIE
  • 发售:2015-03-24
  • 开发:From Software
  • 语言:繁中 | 英文
  • 平台:PS4
  • 标签:血腥硬核克苏鲁

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