再创全新虐心体验!高分大作《血源》初步试玩心得
时间:2015-03-25 12:13:13
- 来源:巴哈姆特
- 作者:skylark
- 编辑:豆角
在武器操作方面,继承《黑暗之魂》等作品的操作模式,R1 挥砍、R2 蓄力攻击。而和《黑暗之魂》最大不同的是,L1 从架盾改为 “武器变形”, 攻击距离变长但破绽变大,而且重点是武器变形后变得更帅气,像是斧头变成双手持拿、手杖变成鞭状的蛇蝮剑,玩起来变化增添不少。而 L2 可以 “持枪射击”,但是枪械类的威力基本不强,基本上是拿来牵制以及击晕敌人,来施展终结技。
斧头
锯肉刀
手杖
在猎人梦境 整装完成之后,选择墓碑就可以进入之前的储存点。可能是地图幅员广大和物件资讯多之故,在猎人梦境和地图的读取时间稍长,如果玩家常常死亡的话,重复的长时间读取令人感到些许压力。而终于手持武器的猎人,总算是可以回头向开头的狼人报仇血恨!在解决掉狼人之后,画面会提示 “已取回血之迴响”,「血之迴响」是代表本作中的金钱和经验值,和《黑暗之魂》系列死亡之后灵魂掉在原地等待玩家捡拾不同,《血源》死亡后血之迴响会被怪物夺走,得去找出杀死自己的那头怪兽,解决牠后即可夺回先前失去的 血之迴响。当然,要是真的死亡又无法夺回血之迴响,就代表刚刚赚取的经验值就像丢到水沟裡一样了。
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标签:血源
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