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《暗黑3》国服18%内容遭和谐 所有血液都变成黑色

时间:2015-03-27 14:23:46
  • 来源:凯恩之角
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

A4:第四章几乎没有什么特别的改动,无论是场景还是怪物都和原版几乎没有差别,不过我们注意到开始时候的伊斯卡图BOSS身上的花纹和骨刺比原版减少了一些,显得更加的圆润一些。并且它释放的亵渎从原来鲜红沸腾的鲜血变成了金黄色的火池(有点类似于火爷喷吐出的火池)。

三、职业感受

暗黑3的六个职业中,对怪物和谐程度的感觉性可以分为两种,一种是近战职业,对近战职业来说,怪物被攻击时没有喷血和击倒后消极的死亡方式极大的影响了玩家的打击感和成就感,譬如使用血溅八方的野蛮人,原来使用这个技能的画面特效是使怪物疯狂飙血,而现在却无法看到这样爽快的特效了。此外,还有一些职业的技能图标和特效被改变,最明显的是巫医酸雨的图标从原来的绿色鬼脸变成了现在一团绿色的雾,而巫医的天降尸雨也变成了天降“麻袋”,这也让很多玩家哭笑不得。

让我捏碎这管颜料来出气

四、结论

综上所述,不同玩家对这次国服和谐的情况是有不同的看法的。如果你是一名注重游戏画面感和游戏体验的玩家而且玩的还是拳拳到肉的近战职业,那么国服的和谐程度可能会让你有一些不适应。如果你是一名注重游戏掉落和天梯榜单的选手,且你玩的是灵动飘逸的远程职业,那么国服和谐对你的影响可以说是微乎其微。

国服这次和谐的比例按照场景、怪物和职业体验来分的话,我们觉得应该是15%、10%、30%,三者按等比权重来算国服和谐占整体的比例大概是18%左右。所以还是那句话,对注重画面和打击体验的玩家来说,的确有一定的影响,但是对注重装备和榜单的玩家来说,它还是原来那个暗黑3。

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5.3
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:暴雪
  • 发售:2012-05-15(PC)
  • 开发:暴雪
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 标签:地牢暗黑经典

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