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跳出近未来!《使命召唤》可用的十大战争题材盘点

时间:2015-05-12 19:36:40
  • 来源:网易
  • 作者:skylark
  • 编辑:豆角

从游戏公布的演示视频以及其他情报来看,我们可以确定《使命召唤:黑色行动3》延续了“高级战争”的近未来设定,只不过把EXO外骨骼换成了生体机械,“未来”得更加彻底。

熟悉这一系列游戏的玩家可能已经注意到,“黑色行动3”已经是连续第3部采用近未来设定的“使命召唤”,尽管他们的开发商各不相同。大家从“幽灵”里或许还能看到不少现代战争的影子,最新这一部则彻底变成了科幻片。于是2016年重新回到Infinity Ward手中的“COD”究竟会变成什么样,就成为一个十分有悬念的话题。

各种近未来装备带给玩家的新鲜感不知何时回褪色。知名游戏杂志GameInformer挑选出了10个听上去比“近未来”更吸引人的战争题材。

越南战争1955~1975

密林和游击战的确让越战背景拥有独特的魅力密林和游击战的确让越战背景拥有独特的魅力。

如果要评选美国迄今为止参加过的最具争议和最残酷的战争,越战绝对榜上有名。但由于这样那样的原因,至今仍然没有一款此为背景的,在全世界有着广泛影响力的大作诞生。

尽管和越战相关的任务在第一部“黑色行动”中有些许的戏份,但明明有数不清的电影都采用了类似题材,为什么不能有一款完整的游戏也是如此呢。

2004年的《战地:越南》尽管媒体评价不低,但销量和口碑并不高

更何况无论是战争本身还是背景故事,甚至连音乐音效都可以和美国参与的绝大多数冲突产生明显的差异。如果该题材被COD采用的话,一定能吸引许多人的关注。

南北战争1861~1865

围绕南北战争的种种冲突为艺术家们提供了数不清的创作灵感围绕南北战争的种种冲突为艺术家们提供了数不清的创作灵感

也译作美国内战(American Civil war)。哪怕单看死亡人数(共造成约75万士兵阵亡),这也是美国历史上最血腥的战争之一,更何况还有那些知名的将领,战争本身的讽刺内涵,以及对整个美国难以估量的重大历史意义,所有这些元素加在一起,足以构成一款FPS游戏梦寐以求的完美故事线。

围绕南北战争的种种冲突为艺术家们提供了数不清的创作灵感围绕南北战争的种种冲突为艺术家们提供了数不清的创作灵感

另一方面,一旦拿出一款“南北战争”版的COD,也能让那些抱怨这个系列年复一年越来越缺乏新意的批评家彻底闭嘴。

波黑战争1992~1995

也称“波斯尼亚战争”,是围绕从南斯拉夫联邦独立的波斯尼亚和黑塞哥维那(简称“波黑”)发生的一连串军事行动的总称。

这场战争之所以被世界所铭记,并不仅仅因为它是二战结束后在欧洲爆发的最大规模局部战争,更因为在整个过程中发生了惨无人道的种族清洗和大屠杀,让全世界都把目光集中到了这个东欧小国身上。

北约的介入也让这场战争拥有了微妙的政治元素,因此与之相关的战役和各种行动有着完全不同于“诺曼底登陆”或是“沙漠之狐”的风貌。发生于上个世纪90年代的这一背景也足以为游戏的制作提供大量有价值的素材。

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