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跳出近未来!《使命召唤》可用的十大战争题材盘点

时间:2015-05-12 19:36:40
  • 来源:网易
  • 作者:skylark
  • 编辑:豆角

南美毒品战争 1970 年代~1990 年代

埃斯科巴80年代曾和儿子在白宫前合影,足以看出他的不可一世

巴勃罗·埃斯科巴也许有史以来最臭名昭著的毒枭之一,也是电子游戏中几近完美的大反派。这不仅仅因为他有着极具个人特点的嚣张性格,同时由他一手创办的麦德林集团也足以充当一个强大的反派势力。与埃斯科巴相关的各种轶闻更是数不胜数,足以构建一条丰满的故事线。

抛开这些元素不谈,拉丁美洲的自然环境也为当今的游戏硬件提供了广阔的展示空间,相信凭借COD三支小组强悍的制作能力,最终的效果一定十分惊人。

冷战 1947~1991

初代黑色行动的故事展开形式备受好评初代黑色行动的故事展开形式备受好评

冷战之所以有趣,很大程度上是因为所有的争斗都发生在表面的装腔作势之下,以秘密行动的形式展现出来。在这期间并没有发生多少真枪实弹的军事行动,但正是这些不为人知的冲突让第一部“黑色行动”如此吸引人。

The Boss和Big Boss的悲剧也发生在冷战背景下

也许制作组可以在CIA的机密行动或是与古巴等国的冲突等题材上再发挥一下丰富的想象力,把它们变成更适合“COD”的战争游戏。

远未来背景 21XX 年或以后

如果制作者们无论如何也想在未来世界里展开COD的故事,那么现在或许已经到了该有所突破的时候。既然“黑色行动3”已经来到了2060年,为什么干脆把背景设定在2100年或是更遥远的未来呢。

说起纯科幻背景的FPS,上有老大哥“HALO”,下有后起之秀《命运》,COD也要蹚这趟浑水吗说起纯科幻背景的FPS,上有老大哥“HALO”,下有后起之秀《命运》,COD也要蹚这趟浑水吗

这样一来制作组可以试着把更多的尖端科技加入到游戏之中,多人游戏也将变得更具创意。毫无疑问,这样的设定可以为COD系列游戏带来更大的潜力。可一旦跨过某种界线进入科学技术不受任何限制的远未来背景,问题便在于接下来又该怎么办?

唯一的答案显然是让故事再度回归过去或是当下,也就是这篇文章之前所列举的那些题材范围。

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