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《合金装备5:幻痛》初期体验 开放度高但主轴仍在

时间:2015-08-07 22:05:25
  • 来源:巴哈姆特
  • 作者:skylark
  • 编辑:豆角

因为自由度提高了,让潜入的乐趣更为突出

任务中也有着隐藏的目的,虽然大多都是为了达成主要目的的事前準备(例如,夺取道具的任务,就必须从敌兵那问出道具所在地等),但因为事前不知道会有什么样的事情会发生,所以採取各种行动来探查也是相当有趣的。达成的话会使任务过关评价提高,所以想要获得高评价的话,想必是需要事前绵密的探查,以及能够同时达成各种目的的技术。

而在任务中值得信赖的存在就是「战略搭档(タクティカルバディ)」了。这是一个会跟 Snake 一起行动的搭档(Buddy),游戏初期可以使用马「D-Horse」与犭「D-Dog」。

D-Horse 可载着 Snake 在荒野上四处奔驰,是一个在宽广的开放世界中,非常重要的存在。

虽然在本作中可以夺取敌方的吉普车跟装甲车来移动,但 D-Horse 可在山崖以及森林等车子无法进入的地形轻松移动,而且吹个口笛的话就会来到 Snake 身边,十分方便,而且骑着马的 Snake 非常帅气。在被敌方车子追的任务中,骑着 D-Horse 进入山路,然后抄捷径逃出时的帅气度也让人兴奋不已。

D-Dog 除了可以找出周围的敌兵跟道具之外,只要下命令的话也会攻击敌兵。因为 D-Dog 会找出玩家没发现的敌兵,所以会让潜入变得更顺利,牠可引诱敌人,也可以进行合作,让战略变得更加丰富。

合金装备5:幻痛》的初期感想就是 “MGS 的主轴” 并没有变动。因为导入了开放世界以及时间的概念,让自由度变得非常高,而其自由度也自然的与潜入游玩连结在一起。玩家可选择路线,而时间的经过也会让警备兵的位置改变,这些都让潜入的乐趣变得更加深奥。

如果只是要求过关的话,就如前面所说的一样,玩家可以跟敌人正面交战,一边受到伤害一边勇勐的突击,但这样除了会提高难度之外,也会让评价变低,实在是不太像传说中的佣兵该有的样子。不过本作并不是单纯 “什么都可以做”,而将《MGS》的特色完成的表现出来,这种自由度让人感到非常愉快,也让人感觉到本作更便于游玩了。

虽然这次为大家送到的是游戏初期的感想,不过也预定会刊载衝刺到终盘的游玩心得。玩家不妨参考以下的最新截图,一边期待发售日的到来。

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  • 类型:动作游戏
  • 发行:Konami
  • 发售:2015-09-01(PC)
  • 开发:Kojima Productions
  • 语言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:潜入悬疑

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