《魔兽世界》PVP迎重大变革 荣誉点将不再是货币
- 来源:3DM新闻组-Cassander
- 作者:Cassander
- 编辑:cassander
《魔兽世界》在活跃用户数上的没落已然成为现实,但这并不意味着暴雪就会轻易放弃这款已经成功运营了超过十年的经典作品。根据最新消息,暴雪在《魔兽世界》中的下一个着眼点将是PVP模式,沿用了多年的荣誉系统和竞技场赛季将会被彻底重制。
具体来讲,当《军团再临》(或《军团再临》预先版)上线时,陪伴玩家多年的荣誉点和征服点将不再作为货币出现在《魔兽世界》中。玩家仍然可以继续获得荣誉点数,但这个东西只能被当做一种类似PVP经验值一样的东西,而玩家则可以通过积累荣誉点提升自己的荣誉等级(满级50)并获取相应的奖励,如金钱,特殊能力和可以解锁PVP专属技能的荣誉天赋。
装备的好坏直接决定战场/竞技场双方实力强弱的日子也将走向尽头。在新版本中,虽然装备的强弱还是可以影响到PVP中的玩家属性,但其效果值实在是低得可以忽略,平均装等每高一级玩家的PVP属性大概值会提高0.1%。除非双方装备差距实在是太大,否则两人的实力将更直接决定这场战斗的胜负关系。
最后一点则是针对于那些PVP狂人。在玩家达到荣誉等级满级时,有兴趣的玩家还可以考虑重制自己的荣誉等级。当然了,这么做也是由奖励的,比如稀有称号,坐骑和宠物。看来《魔兽世界》PVP也可以有二周目啊。
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