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《铁拳7》海量新情报 虚幻4引擎打造角色场景美丽

时间:2015-12-23 09:36:49
  • 来源:GNN
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

在游戏开发面向上也相当令人好奇《铁拳7》首度采用了非自家开发的引擎,改使用Unreal Engine 4游戏引擎为基础开发后,游戏的完成度如何?和气浩介说明,决定采用新引擎之后,美术图像团队一开始遭遇了一些瓶颈,在习惯开发工具和流程上花了不少时间。但在解决技术上的问题后,开发状况一口气就进入佳境。他们也招募了部分外部成员,来帮助他们来适应新引擎的开发。使用Unreal Engine 4的《铁拳7》在视觉上的品质大幅提升,而身为格斗游戏关键的“动作”则是套入系列一路累积的《铁拳》核心模组,来达成可60 FPS运作,角色场景美丽,动作也很有铁拳味的内容。未来的课题就是要持续最佳化Unreal Engine 4引擎。

而《铁拳》游戏的最新版本《铁拳7:命运的惩罚》,先前也宣布将加入来自《快打旋风》系列的关键角色“豪鬼”,而且不单只是客串登场,他会和故事有深刻的连结。Michael Murray表示其实《铁拳》团队在收录角色这方面上,基本倾向新增《铁拳》的原创角色,而非从外部拉入客串角色。但第一是因为先前《快打旋风 X 铁拳》的合作,就曾经讨论过收录《快打旋风》角色。第二是他们觉得“豪鬼”的角色性和《铁拳》的三岛家族相当契合,就算放进《铁拳》的世界观中也毫不突兀。豪鬼也将会和一美有深刻关联,玩家可以期待他们的后续剧情发展。

豪鬼将不是以NPC头目角色登场,而是一名玩家可以真正控制的操作角色。而他的升龙拳和波动拳在《铁拳》斗士中来看都是相当特殊的招式,届时操作他对战的体验也会相当独特。至于未来会不会更多《快打旋风》的角色跃入《铁拳》的世界?Michael Murray则是将问题丢回给他的上司原田胜弘,玩家如果涌入他的推特留言,说不定会有登场的机会!

现场也问道同样以3D格斗闻名的《死或生》系列,近来宣布将推出《死或生:沙滩排球3》这种服务粉丝为题的游戏,同样有很多可爱女性角色的《铁拳》是否有这考虑?Michael大笑回答道依照原田的搞笑性格,八成会让三岛平八穿泳装、或是兜档布之类的,所以还是不要比较好……

最后问到近年来“实况”和“电竞”兴起,成为电玩产业的一大新风潮。但格斗游戏在这方面施展拳脚的脚步相对缓慢,《铁拳》未来在电竞推广有任何新计划吗?Michael Murray回应电竞在欧美亚洲已经如火如荼,他们也知道这是一个趋势,未来也会想举办更大的《铁拳》比赛,进行全球性的推广。但他们的状况比较特别,毕竟家用主机板尚未上市,眼前会先着重在日本国内的大型电玩市场,力推大型电玩版的比赛。Michael Murray最后也表示2016年将会有很多消息可以和粉丝们分享,还请多多期待!

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