《全境封锁》beta测试全平台截图对比:不相上下
- 来源:landother
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《全境封锁》公开beta测试已经面向全平台开放。游戏媒体dualshockers在相同地点、相同视角、相同光照条件下截取了三平台游戏画面截图进行对比。有趣的是,游戏内的实时昼夜时间在三个平台服务器上是一致的,所以三张截图之间只相差一秒,几乎没有任何光照条件上的差距。
PC版画面设定为终极,所有视效均开到最高。分辨率为1080p,与主机版一致。当然,PC版的分辨率可以达到更高。
本次对比最大的挑战在于公开beta测试会在每次玩家创建角色的时候随机生成服装,所以要想随机到相同的服装的角色,必须重启游戏。最后只能使用相同的脸、毛发和外套对付一下了。衬衫和裤子不完全一样。
下面大家就将看到对比效果截图。每三组截图中,第一张是PC版,第二张是PS4版,第三张是Xbox One。
三平台游戏画面看上去非常华丽,PS4和Xbox One版之间的差距几乎无法分辨,而且也没有落后于PC版多少。
当然,PC版的视觉效果也有独特的优势。细心的玩家会发现头发材质的小bug,无法正确显示,希望能够尽快修复。
除去这些小错误,PC版的绘图距离更远,远处的建筑细节度更高。在主机版上,远处建筑的细节装饰会完全缺失,不过如果不故意去看的话也不会注意到。
PC版的阴影效果也更平滑,相比之下主机版的分辨率更低,阴影边缘有锯齿。
图像细节差距最大的是反射效果,如果效果开到最大,PC版的反射效果是最突出的,相比之下主机版的反射效果略显模糊。
我们可以肯定,所有平台的玩家都能对游戏的表现感到满意。
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