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缩水是日常工作!《全境封锁》正式版与E3版对比

时间:2016-03-09 15:19:03
  • 来源:未知
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

全境封锁》正式版已于本月8日推出,而之前对于本作的许多疑问也在游戏中得到了解答。不过有个问题似乎游戏发售也很难得到正确解释,那就是正式版相较于最早的E3 2013演示版,究竟是否在画面上缩水了呢?

近日,外媒DSOG就采用《全境封锁》正式版PC最高画质的实机截图与E3 2013演示版截图对比的方式,为我们揭示本作的“缩水”之谜。

在对比前需要注意的是,《全境封锁》正式版的太阳已经调整到了其他的位置,所以不可能与E3 2013版本在完全相同的条件下进行场景比较。

正式版

E3 2013版

首先,正式版中已经取消了阳光穿过物体子弹孔的效果。

正式版

E3 2013版

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  • 类型:第三人称射击
  • 发行:Ubisoft
  • 发售:2016-03-08(PC)
  • 开发:Massive Entertainment
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:枪战合作剧情开放世界

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