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《杀手6》玩家点评 游戏性尚佳但技术问题太多

时间:2016-03-12 11:13:07
  • 来源:3DM新闻组-skylark
  • 作者:skylark
  • 编辑:豆角

一方面,我确实对《杀手6》初章提供的体验感到非常满意,专业的杀人方式,极具逼格的过场,沙盘式玩法,恰到好处的音乐搭配,极具重玩性与可玩性,场景内丰富的细节,很多看似不那么严肃的过关方法也兼具球探足球比分性,兼并《杀手4:血钱》和《杀手5:赦免》的优点带来的游戏体验也很棒。

但同时,严重的技术问题,简陋的UI和拙计的AI又让人感觉这简直就是上世代或者根本就没做完的游戏就拿出来卖,首发表现也很难算得上是令人满意,还犯了全价版玩家只能玩序章这种低级错误,整个游戏很容易给人一种I-O是不是缺钱做游戏的感觉,这种违和感十分强烈,事实上当初我看杀手第一次宣布在2015-12.8宣布要发售(和正当防卫3只差1星期)就感觉到了一丝的不妙,果然后来游戏继续跳票并变成了章节制(事实上这次后本来还说初期是放3章,现在变成1章,等于又阉了一次)也符合了我对于游戏实际完成度并没那么高的猜想。

在这不算长的的游戏体验中,《杀手6》已经展现了不少闪光点,沙盘式的关卡确实令我爱不释手,但我很难无视在游戏体验中频繁出现的技术问题导致的不悦,如同黑屏闪烁,掉帧,尤其是与近期的游戏和SE自己的游戏一比,杀手6的这些问题显得更为难以接受。希望IO能在8月前完整版出完前尽量的修复,而不要让这个有成为系列巅峰的作品就此埋没。

推荐方面:血钱粉丝,潜入游戏粉必买,小小的1章可玩性和重玩性就已经很高,而且很多方面其实挺欢乐的。

不推荐方面:如果你真的想有个好体验,或者PC配置也不是很高,那么我强烈建议你等到完整版,一是章节式发售现在体验的内容相对还是很少,2是技术问题太过严重影响游玩兴致。

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9.2
已有71人评分 您还未评分!
  • 类型:动作游戏
  • 发行:IO Interactive A/S
  • 发售:2016-03-12(PC)
  • 开发:IO Interactive A/S
  • 语言:简中 | 英文 | 日文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:写实都市

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