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Xbox/PS/PC跨设备互通联机正常 不可逆的发展方向

时间:2016-06-24 13:56:45
  • 来源:3dmgame.com
  • 作者:半缘帅帅
  • 编辑:ChunTian

在E3前后无论是主机硬件、游戏配件还是新作阵容无不引起玩家们的强烈关注,但其中一项极为重要甚至将改变目前游戏平台格局和玩家游戏体验的改变却很少被人提及,那就是跨平台跨机种的多平台互通联机。而这项改动已经在迅速的发展壮大,下面就介绍下有关多平台联机的最新动态。

Xboxone与win 10及PC的互通

这是目前最成熟的跨平台联机模式,其中Xbox Play Anywhere计划就是为了进一步推动Xbox one和Win10的互联,无论是《战争机器4》还是《地平线3》,只要支持该项计划的游戏就不存在跨平台联机的问题。

除了Xbox one与Win10的互通,非Win10游戏,steam上的PC游戏也同样可以和Xbox one联机,《火箭联盟》就是最好的例子。Xbox Play Anywhere的阵容目前仅局限于微软第一方游戏,更多的第3方游戏仍然会登陆Steam、Origin等平台,只局限于Win10 Xboxone与PC跨平台联机必然无法扩大,只有与各平台合作才能彻底打通主机与PC。而目前也有传言称EA和微软一直在讨论为EA Access会员提供Xboxone与Origin的跨平台联机服务。

现有主机与升级版主机的互通

继微软确认现有的Xboxone与Xboxone S可以和“天蝎Scorpio”升级版同服联机之后,索尼也在今天(6月23日)确认了PS4与PS4 Neo同属于PS4平台,2个机种在联机服务上没有任何差异。未来无论是微软还是索尼同一平台的几台主机都是软件及联机互通的。不存在更新换代无法联机的问题,这也是跨平台联机发展新的亮点。

跨Xboxone PS4 PC的全平台互通

突破所有平台壁垒,微软所推动的全平台联机自然是跨平台联机最难实现的一步,但并非没有开发商响应。今天《铁拳7》制作人原田胜弘就公开表示他们有意让《铁拳7》支持Xboxone、PS4和PC共同联机,并称全平台联机的开发难度并不像想象中那么大,不过仍有一些细节问题需要解决,其中最重要的就是如何避免PC作弊影响到主机玩家的体验。而这也是主机与PC联机最让玩家们担心的问题之一。

随着跨平台联机的逐步普及和被广大玩家所接受,未来的平台壁垒也将被慢慢打破,而这也将是一种不可逆的发展方向。

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