8年前的《无人深空》:上一个太空沙盘孢子的故事
- 来源:旗舰评论
- 作者:神游玉间
- 编辑:ChunTian
但他还就是这么干的。是的,这个标题是事实——孢子不是一个游戏,而是六个游戏,五个阶段游戏外加一个自由创作游戏。虽然看起来有点批评意味,但我要先声明,孢子是个好游戏。所谓好游戏,自然就是好玩的游戏。
拼凑孢子的初始游戏模块很好玩,而且技术即便放在10年后也还是非常厉害。这游戏最令人叹为观止的技术突破,就是这个随意拼装的骨骼动画系统。
如果我没有记错,类似的技术似乎从未在之前出现过。所有的骨骼都是可以实时定制、随意安插的,七八只手脚、三四个脑袋的东西可以在一分钟的时间内随手做出来然后在世界里活蹦乱跳地唱歌跳舞,捕食繁殖。
看到youtube上从小圆球到少儿不宜的“哈德科塞克斯人”(不解释,自己念)的各种创作,你不得不承认孢子在做“动的很可爱的怪物”的能力方面确实前无古人。
当然,它很难做出我们熟知的任何东西来:它很难做出人类,也很难做出马牛羊鸡狗猪,就算做出来了你也一定会觉得“这东西怎么动的那么诡异啊”……古人云“画鬼容易画狗难”,诚不我欺也。
当然,如果是不动的东西,比如房子啦建筑啦,这工具还是能得心应手地建立一些东西的。和youtube的联合更是神来之笔:你随手造的一切脏东西都可以通过一个极简单的动作上传到网络,供别人看和供他们下载!
这极大地激发了广大群众的积极性,他们开始造出数以百万计的脏东西来浪费网络资源——要知道,那还是2008年,我们今天所有的直播平台都还不知道在哪里呢。
我个人认为这个游戏是孢子所有六个游戏里面最好玩的一个。
你可以认为孢子的核心内容就是怪物/建筑/车辆创造器,剩下的几个游戏只不过是把这个创造器创造出来的东西丢进各种迷你小游戏里面去代入而已。
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