《泰拉瑞亚》发行商成功秘密:与开发者坦诚相待
- 来源:界面
- 作者:神游玉间
- 编辑:ChunTian
505 Games花了一段时间来重新审视自己在业界的位置。最终,他们回归到了这样一条理念上:只在优秀的游戏上花费精力。
豪始终坚信,如果没有优秀的游戏,发行商是不可能生存下去的。想要获得优秀的游戏,就必须尽可能地为其背后的开发人员提供帮助。
505 Games意识到了这一点,但是他们不仅仅满足于传统的做法,而是尽力改善发行商与开发者之间的关系。
“通常来说,业界的传统做法是让开发者从发行商手中抽成,发行商赚得越多,开发者赚得也就越多”豪说,“我们几乎都听说过,在好莱坞里,某部电影的票房达到了5亿美元,但制片厂却还在亏损的情况。
这样的模式在我们业界依然存在。我并不想对这种模式发表什么看法。我所看见的是,这种模式对于具体的游戏项目开发来说,几乎就是一种障碍,不利于行业的健康发展。”
505 Games迈出的第一步,是修改自己的合同条款,让自己与游戏制作方的关系更接近于合作伙伴的关系。
在新的合同条款中,如果某款游戏获得了盈利,那么其开发者能够获得比以前更加丰厚的报酬,同时,也能够更加及时地拿到报酬。
“从本质上来说,我们改变了传统的雇佣劳动模式,取而代之的是新的合作伙伴模式,”豪说,“这是两家公司之间的合作。在这种模式下,双方的想法都能够获得充分交流。举个例子,当我们对某款游戏的开发产生了新想法时,会怎么办?直接走到首席工程师面前,然后指挥着他做事吗?不,因为我根本不懂游戏开发,我也不会写代码,所以我不会去指挥开发人员做事。我会去找一个优秀的开发团队,并给予他们充分的信任,在恰当的时候,支持并协助他们完成工作。”
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