App Store加入竞价广告 是苹果的困局还是机遇?
- 来源:游戏大观
- 作者:神游玉间
- 编辑:ChunTian
二、App Store的现状
2008年7月11日,苹果上线App Store,真正改变了业界的玩法——不仅形成了良性循环、开放共赢的开发者生态体系,更成就了iPhone。许多消费者曾直言,iOS的生态,才是他们始终用iPhone的原因——然而隐患一直存在。
增速放缓、难给人惊喜的新iPhone
2015财年,苹果营收的66.3%来自iPhone,然而全球智能手机普及率提升,运营商购机补贴减少,发达国家市场渐趋饱和,iPhone的销量增速放缓。
另一方面,App Store也在遭遇同样的瓶颈。
拥挤不堪、供大于求的App Store
发布在App Store的应用实在太多了。截止9月,App Store仅中国区,在线应用就接近200万款,其中有近120万应用近半年未有任何更新。
而多数用户的时间,正被少数应用垄断。在comScore近日发布的2016年美国移动应用调查报告中发现:
49%的智能手机用户,一个月内都不会下载任何新应用;
另外51%的用户,平均每月每人仅下载3.5个应用;
18-44岁这个年龄段,只有5%的人会尝试每月下载新应用;
45%的人都会在一个应用上花费大量时间。
2016年美国移动应用调查报告(部分),数据来自comScore
最糟糕的是,能赚到钱的只有少数人。市场调研机构IDC统计,苹果应用商店App Store虽然独占了全球移动应用收入的58%,但App Store 94%的营收流向了1%的开发商,多数小作坊要和这些大厂竞争,几乎是不可能的事。然而按照App Store的销售抽成比例,开发者每卖出一份应用,都会被抽走30%的收入。
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