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HDR技术对电脑游戏意味着什么? 画质才是重点!

时间:2016-10-17 15:22:06
  • 来源:界面
  • 作者:神游玉间
  • 编辑:ChunTian

如果想要开启 HDR,首先要具备的就是每平方米1000像素点或者光亮点在LCD屏上以适应新的超清标准。

高端台式电脑的游戏显示器在这一数据上的表现大概是300-400,笔记本大约只有100,而就算是现在充满科幻色彩的手机屏幕,其参数也大概在800左右。而HDR屏幕的表现则吊打以上所有屏幕。

sRGB,大约只能覆盖HDR三分之一的颜色表现。

色彩的好坏还取决于每个通道内的10位或者12位色彩空间。大部分个人电脑的色彩空间是6位或者8位的,也被称之为sRGB,大约只能覆盖HDR三分之一的颜色表现。

然而,就算硬件能适配新的显示标准了,软件上的阻力还是会妨碍新的标准的使用。

目前,电脑显示器支持宽伽马色彩(简称WGC),实际上还保留着应付专业用途的需要,比如图片编辑,或者医疗研究应用。

游戏和其他软件其实并不需要这么丰富的色彩,因此对这些额外的颜色显示常常是有困难的。而硬件补偿方面又存在诸多缺陷。HDR标准有助于避免类似的错误,帮助视频找准正确的颜色,并优化显示能力。

为了能够支持HDR的显示,最少需要HDMI 2.0a标准的连接才能满足要求,而HDMI 1.4则完全不能胜任这方面的需求。

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