《看门狗2》PC性能分析:不再缩水狗 画质让人满意
- 来源:互联网
- 作者:liyunfei
- 编辑:liyunfei
下面来说说显卡,GTX690在“高”设定下能够维持稳定的60fps帧数,特别是当时域滤波开启的情况下。而在极限设定下,GTX690能够达到30fps(时域滤波关闭)。需要说明的是,尽管NVIDIA已经为《看门狗2》发布了官方SLI文件,但效果并不理想。
正如上文所说,《看门狗2》对显卡要求也相当高。GTX980Ti在极限画质下并不能提供稳定的60fps游戏体验。为了获得流畅的画面效果,需要采用以下设定:
画质方面,《看门狗2》看上去非常华丽。与许多其他游戏不同的是,并不需要采用SweetFX这样的预设,因为游戏本身的锐化做得已经相当好了。《看门狗2》采用了非常逼真的光照系统,并且全局光照效果非常惊艳;另外整体贴图分辨率相当高,建模精细,还有可以变形的车辆、可破坏的物体以及可以弯折的花木。《看门狗2》确实需要非常强大的硬件支持,但确实能提供视觉上的享受,如果开启最高画质,可以说完爆GTA5。
通过下图对比可以发现,《看门狗2》在预设的高设定下画质区别并不明显,上面一张是高画质设定下的截图,下面一张是极限画质设定下的截图:
高画质设定
极限画质设定
然而和《耻辱2》一样,《看门狗2》在抗锯齿方面碰到了许多问题。尽管游戏支持MSAA,但还是强烈建议将其关闭,因为在《看门狗2》中,MSAA是一个性能杀手;而NVIDIA的TXAA不仅烧硬件,还让画面变得更模糊。因此如果希望得到更佳的画面,需要开启SMAA和时域滤波,但环境光遮蔽就失效了。
此外,《看门狗2》中还有物体突然跳出的问题,在极限画质设定下也会出现。跟其他工作室不同的是,育碧为此增加了一个选项叫做“Extra Detail(追加细节)”,由此提升物体和几何体的细节并减少物体跳出的产生。但这个选项直接压榨了CPU和显卡的性能,以下是“追加细节”选项开启前后的对比截图:
追加细节关
追加细节开
说到画质选项,《看门狗2》也是和其他3A大作一样,育碧在其中为玩家提供了相当数量的选项,玩家可以调节几何体品质、地形、植被、贴图、材质过滤、阴影、大灯阴影、水面效果、反射效果、环境光反射、环境光遮蔽、抗锯齿以及商上面说的追加细节等选项。此外,还可以开启或关闭旧金山雾效果、景深、动态模糊、高光和时域滤波。
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