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外媒评2016年十佳游戏开发商 暴雪第一拳头未上榜

时间:2016-12-16 16:48:27
  • 来源:Gamelook
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

第四名:《最后的守护者(The Last Guardian)》开发商GenDesign

作为《The Last Guardian》的研发团队,GenDesign的核心成员通过领先的技术给玩家们带来了艺术般的游戏体验,而且该游戏的研发时间也接近10年。

第五名:《无人深空》开发商Hello Games

这个公司之所以能够出现,一方面是因为《无人深空》过去和现在仍是一个目标非常大的项目,自动生成的浩瀚太空是此前人们津津乐道的功能之一,而且游戏发布初期非常成功。

不过,由于很多内容并没有按照宣传片当中的那样出现,游戏bug、功能缺失都让《无人深空》成为了口诛笔伐的对象,团队里的部分成员甚至还遭到了谩骂和死亡威胁。

另一个方面的原因是,Hello Games实际上是2016年比较差的典型之一,但同时也给其他小团队带来了可以借鉴的教训,如果你的人手和资源不足,最好不要提前承诺太多兑现不了的东西。

第六名:《毁灭战士》开发商id Software

业内有很多游戏,而且有很多优秀的游戏,它们成功之后开始推出续作并且逐渐成为了家喻户晓的IP。几十年来,有很多老游戏都推出了续作,但大多数都 没有原作那么成功,id Software的《毁灭战士(DOOM)》则属于少数的例外,不管是玩家、评论者还是同行开发者们都对该游戏表示认可,时隔多年之后,该游戏仍然可以让 人感到它作为FPS鼻祖的影响力。

毁灭战士4

第七名:《杀手》开发商IO InTeractive

《杀手(Hitman)》是哥本哈根工作室IO Interactive的成名作,所以对待这个产品,任何的疏忽都可能毁了来之不易的口碑。

但IO并没有把自己局限在过去,他们决定一改此前的做法,用剧集的方式推出新《杀手》续作。这个决定在内部遭遇了很多困难,股东、研发团队、发行团队、销售和营销以及其他各方都需要认可才行,更重要的是,内部通过以后,粉丝们的认可才是最大的考验。

当然,转型就会有风险,最终这家工作室学会了如何有效沟通、

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